Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
#csharp
The Model Context Protocol (MCP) is an open standard that lets AI models connect easily and securely to external data sources and tools, like business systems or cloud services. It acts like a universal adapter, enabling AI to access the right context and data to perform tasks accurately and efficiently. Microsoft offers many MCP servers that link AI with services such as Azure DevOps, SQL databases, Microsoft 365, and more, allowing AI to interact naturally with your data and workflows. This helps you get smarter AI assistance, better automation, and easier integration across your tools.
https://github.com/microsoft/mcp
#csharp
RunCat 365 is a fun and cute app that shows a running cat animation on your Windows taskbar. The cat’s running speed changes based on your computer’s CPU usage, so you can easily see how hard your computer is working just by watching the cat. It’s made for Windows only and is built with C# and .NET 9.0. This app adds a playful and useful visual indicator to your taskbar, making it easier and more enjoyable to monitor your PC’s performance at a glance. It’s free and open-source, with many users enjoying its charm and functionality[4].
https://github.com/Kyome22/RunCat365
#csharp
The eShop reference application is a sample e-commerce website built using .NET 9 and a services-based architecture. It helps developers learn how to create modern web applications. To use it, you need to install .NET 9 SDK, Docker, and possibly Visual Studio or Visual Studio Code. This application is beneficial because it provides a real-world example of how to structure and deploy a complex web application, making it easier for developers to understand and implement similar projects.
https://github.com/dotnet/eShop
#csharp
JSC “KDB Bank Uzbekistan” is looking for Middle or High level of S/W designer with C#, C Programming
Job description:
Software design
· Experience to design new software for multi users using middleware like Apache Kafka
External Interface module development, maintenance and support
· Receiving and analyzing user’s request
· Coding and Test
· Implementation and documentation
· Supporting of the banking system users
Professional requirements:
· Experience of development tool: Visual Studio, GCC or any C compiler
· Experience of Database environment (Oracle)
· At least 2-3 years of experience in the field of programming in C/C++ & C#
· Time management (in order to meet deadlines set by the management)
· English Speaking (should be able to execute instruction and verbal report by English)
· Good written and spoken Russian
Working conditions:
Salary based on interview results, depends on skills and knowledge from 12 mln.soums to 22 mln. soums
Working hours 5/2 from 9:00 - 18:00
Office is located in the center of Tashkent
Benefits:
Medical insurance
Incentive payments for Holidays
Performance bonus
Material assistances for special events (marriage, birth of child and etc.)
Mortgage loan, overdraft facility
Teambuilding
Contacts:
Nozima Yakubova, Head of HR dpt.
telegram: @nozimayakubova
email: [email protected]
More information you can get from our web site: https://kdb.uz/en
#vakansiya#dotnet#csharp
Davr Bank Middle/Senior .NET dasturchi izlamoqda
Talablar:
• C# / .NET Framework
• ASP.NET, REST API
• WCF, Windows services
• Oracle
• JSON/XML
Qo'shimcha ma'lumotlar:
• Maosh - 500$ dan 2000$ gacha
• Ish vaqti - 9:00 dan 18:00 gacha
• Hudud - Toshkent shaxri
Resume yuboring:Nodir
.NET Uzbekistan Community
______
Telegram | Instagram | Youtube
✅ Завтра
Шахматный клиент-сервер на C#. Часть 2. Шахматная доска + фигуры. Unity3D.
📅 28 февраля / 19:00 (время МСК) / онлайн
💵 Бесплатно
📝 Регистрация тут: https://goo.gl/P8dT1K
План вебинара:
~ Вступление. Установка Unity3D.
~ Размещение доски с фигурами.
~ Перемещение мышкой.
~ Фиксация хода.
~ Взятие фигур.
~ Проверка правил.
Для участия в вебинаре обязательна регистрация. На емейл, который вы укажете в регистрационной форме, 28 февраля 2018 года будет отправлено письмо-приглашение со ссылкой на трансляцию.
#Unity3D#Csharp#online#онлайн