Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#CVE-2026
📦项目名称:CVE-2026-31431
👤项目作者:royayub
🛠开发语言: Python
⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0
📅更新时间: 2026-05-18 07:50:50
📝项目描述:
Local Privilege Escalation. Flips the running user's UID to 0 in /etc/passwd's page cache, then invokes su for a root shell.
🔗点击访问项目地址
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#CVE-2026
📦项目名称:CVE-2026-31431-Linux-Copy-Fail
👤项目作者:Dullpurple-sloop726
🛠开发语言: Rust
⭐Star数量: 2 | 🍴Fork数量: 0
📅更新时间: 2026-05-17 09:59:30
📝项目描述:
Exploit CVE-2026-31431 on Linux using a Rust implementation to achieve local privilege escalation via an arbitrary page cache write primitive.
🔗点击访问项目地址
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#CVE-2026
📦项目名称:palo-alto-cve-2026-0265-checker
👤项目作者:tstephens1080
🛠开发语言: Python
⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0
📅更新时间: 2026-05-17 01:38:37
📝项目描述:
Python script to sweep a fleet of Palo Alto firewalls and Panoramas via SSH, check PAN-OS version against CVE-2026-0265 (Authentication Bypass via Cloud Authentication Service), detect whether CAS is actually configured, and report exploitability in a color-coded summary table.
🔗点击访问项目地址