Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
Alvie Raises $2.19M for HUGO
Alvie has secured $2.19 million to advance HUGO, the first digital assistant aimed at optimizing the spraying of phytosanitary products and bio-controls, as announced on December 19, 2024.
#Alvie#HUGO#Funding#AgTech#DigitalAssistant#Phytosanitary#BioControls#Innovation#TechFunding#SustainableAgriculture
Funding News: December 2024
🚀 Major funding rounds announced:
- Alvie: $2.19M for HUGO digital assistant
- Buildpeer: $2.50M for construction project optimization
- Island Passage: $2.50M in funding
- TIXiMED: $2.65M for diabetes treatment
- The Pad Climbing: $3M for climbing community project
- PeptiSystems: $4.07M for peptide and oligonucleotide therapeutics
- Greenlight Health: $4.20M for data solutions
- TripSuite: $5M for agency growth tools
- DuckChain: $5M for blockchain solutions
- Nexa Finance: $5.04M for investment opportunities
- Tenor: $5.40M for management training with AI
- Smartr365: $6.33M for mortgage brokerage platform
- Astraveus: $7.40M for cell therapies
- EditPep: $8.20M in funding
- Jrnys: $8.65M for personalized healthcare solutions
- Hoji: $8.94M for ecological solutions
- Hauler Hero: $10M for waste management software
- Trinity College, Dublin: $10.46M in funding
- PeproMene Bio: $11M for cancer therapies
- Hervolution Therapeutics: $11.70M for immunotherapies
For more details, visit the respective websites.
#Funding#Healthcare#Biotech#AI#Construction#Therapeutics#WasteManagement#Investment#DigitalAssistant#CellTherapies#EcoDesign#Mortgage#Finance#Diabetes#Peptides#Community#Climbing#Software#PersonalizedHealthcare#Blockchain