@ornth · Post #331 · 11.12.2025 г., 18:15
Кстати, не приглашала вас еще в бложик с цветами и котами. Это что-то по типу лайф блога. Наверное. Ну и картинка с моим Орном из далекого 21 года. #experimental
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10
Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games
Hashtags
Търсене: #experimental
@ornth · Post #331 · 11.12.2025 г., 18:15
Кстати, не приглашала вас еще в бложик с цветами и котами. Это что-то по типу лайф блога. Наверное. Ну и картинка с моим Орном из далекого 21 года. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #327 · 25.11.2025 г., 19:42
Мощно вкатилась в новое хобби, что на постинг картинок вообще времени не осталось. Все еще надо отсканировать пачку инктобера и несколько комишей выложить. А это скетч и скетч скетча с конца лета. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #301 · 22.09.2025 г., 12:24
Мелочь. Нет, они не знали друг друга в детстве, к сожалению, мне просто нравится рисовать с ними различные штуки. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #299 · 18.09.2025 г., 14:44
Иридиан Имя: Эрайен (в материальном воплощении — Иридиан) Вид: Эа Возраст: — Родина: Небытие Род деятельности: (?) Принадлежность | Фракция: (?) | Ареан-Атар Главный герой части “Experimental” о древнем Элердаре. Иридиан проявляется в материальном воплощении где-то на краю региона Аде-Элран. Что заставило его воплотиться, какие цели он преследует и что он собирается ради этого сделать — неизвестно. Известно только, что он держит путь в центр Элердара, Колыбель Созидания. Он прямолинейный и решительный, и, с точки зрения смертных, довольно жестокая личность. Наблюдателен, любит анализировать и систематизировать, с интересом ученого наблюдает распад мира вокруг. Материальное тело дало ему осознание нового спектра ощущений, того, что было недоступно ни Эа, ни хайар, ни элениар. Но его организм, не выдержав силы Эа, распадается, замещая биологические части анксатириумом, материалом, из которого состоит Ареан-Атар. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #291 · 10.09.2025 г., 10:22
Сборник моих няш. И небольшая заметка об их встрече из реплаев в Х (без спойлеров и подробностей): Сайрен потерпел крушение в неизвестном месте. Там он обнаружил древний город, заросший растениями, и некое существо, последнего представителя вида аши, разумных растений, что вымерли больше эры тому назад. Поначалу Сайрен был очень напуган и относился к нему настороженно, но с удивлением обнаружил, что характер и настроение аши разительно отличаются от его, Сайрена, представления об этом виде. Ему стало интересно узнать Азшеата поближе. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #290 · 09.09.2025 г., 18:20
Самый первый рисунок в мягком скетчбуке, который купила в начале года. Ужасная тонкая бумага, через которую просвечивал даже карандаш, но на которой так хотелось рисовать, что, можно сказать, этот скетчбук вернул мне желание что-то чиркать в традишке. Возможно сделаю в нем пару-тройку набросков на инктобер. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #289 · 05.09.2025 г., 16:11
Навигатор Имя: Сааридж (?) Вид: человек/хайар (?) Возраст: (?) Родина: Элердар (?) Род деятельности: Навигатор Принадлежность | Фракция: Завершение | Нейтралитет Второй основной персонаж истории о древнем Элердаре. Сааридж — Навигатор, путешествующий по миру. На основе составленных им звездных карт орбитальные спутники государства Хараан достраивают карты недоступной местности в изменяющемся мире и прокладывают через нее маршруты. Сааридж никогда надолго не задерживался со случайными попутчиками и никогда не рассказывал им одной и той же истории о себе. Единственное, что в его историях не менялось — это имя, которым он представлялся и сломанный меч Завершения за его спиной, который он никогда не вынимал из ножен. Сааридж любит наблюдать за миром вокруг и не вмешиваться, он никогда не применит силу против смертных. С развитием технологий профессия Навигатора осталась в прошлом, и Сааридж покинул Хараан. Чем он занимался — неизвестно, и на момент начала истории о нем почти все успели забыть. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #288 · 29.08.2025 г., 12:16
О чем-то разговаривают. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #286 · 26.08.2025 г., 09:22
Сайрен, главный герой моей истории. Вероятнее всего, это не окончательный вариант его одежды, когда он был в Ареан-Атаре. Согласно истории, его одежда очень проста и минималистична. Немногочисленные жители Ареан-Атара и его окрестностей не знакомы с человеческими потребностями и желаниями, им нечего выставлять напоказ и нечего скрывать. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #285 · 21.08.2025 г., 19:10
Еще один небольшой набросок с Сайреном и Азшеатом. И у меня их еще много. Тушь. Приобрела себе весной перьевую ручку, так что все, что тушью, то — с ее помощью. Хорошая вещица. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #284 · 18.08.2025 г., 11:58
Сидят. #experimental
Hashtags
@ornth · Post #283 · 14.08.2025 г., 11:04
Давно не было вот этого товарища. Имя: ███ Вид: Эа Возраст: — Родина: Небытие Род деятельности: Завершение Принадлежность | Фракция: Завершение | Нейтралитет «At the end of our journey I will tell you my name.» Жители древнего Элердара ненавидели и боялись это существо, люди называли его Аспектом Смерти, глэриан провозглашали его Императором хайар, местной божественной расы, а сами хайар никогда не упоминали его. В современном мире в архивах глэриан о нем сохранилось очень мало информации. Никто никогда не видел это существо и не вступал с ним в контакт. Одни говорят, что оно убивает лишь своим появлением, другие, что оно проходит весь путь вместе с каждым смертным и сохраняет память об их жизни, а кто-то верит, что в конце жизненного пути оно наконец-то называет свое имя. #experimental
Hashtags