TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10

Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #frenchclassical

当前筛选 #frenchclassical清除筛选
Classical Music

@exploreclassical · Post #259 · 16.04.2021 г., 12:16

今天分享德彪西的Printemps (春天)~Printemps是他的一首早期作品,写于1885年,是首次和"Impressionism"联系起来的一部作品(不过当时是负面评价,ref 1)。 Printemps本是为交响乐团和无词合唱团写作,可惜原稿现已丢失。我们现在听到的两乐章symphonic suite是由Henri Büsser在1912年在Debussy的指导下,从遗留下来的合唱团和钢琴reduction版本重新为交响乐团编排的 (ref 2)。 p.s. 这不是Debussy唯一一部和春天有关的作品(ref 3),他还有Rondes de printemps (是Images pour orchestre中的一个movement)和Salut Printemps~ https://www.youtube.com/watch?v=nZkgyIdXt44 #springClassical#Debussy#frenchClassical ref: 1. Ronald L. Byrnside. "Musical Impressionism: The Early History of the Term." The Musical Quarterly 66.4 (1980): 522-37. Web. 2. https://www.laphil.com/musicdb/pieces/2981/printemps 3. https://thelistenersclub.com/2017/03/20/salut-printemps-debussys-music-of-spring/