Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#Shellcode#Inject
📦项目名称:Claude-Red
👤项目作者:SnailSploit
🛠开发语言: Python
⭐Star数量: 1185 | 🍴Fork数量: 206
📅更新时间: 2026-05-06 06:52:07
📝项目描述:
claude-red is a curated library of offensive security skills designed for the Claude skills system. Each skill is a structured SKILL.md file that primes Claude with expert-level methodology for a specific attack surface — from SQLi to shellcode, EDR evasion to exploit development.
🔗点击访问项目地址
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#Shellcode#Inject
📦项目名称:band-4-window-creation
👤项目作者:000nico
🛠开发语言: C++
⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0
📅更新时间: 2026-05-05 01:01:15
📝项目描述:
injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION)
🔗点击访问项目地址
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#Shellcode#Inject
📦项目名称:processInjection
👤项目作者:vKwamboka57
🛠开发语言: None
⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0
📅更新时间: 2026-04-17 06:58:17
📝项目描述:
Simple shellcode to be injected to a process in win32api
🔗点击访问项目地址
🚨 GitHub 监控消息提醒
🚨发现关键词:#Shellcode#Inject
📦项目名称:band-4-window-creation
👤项目作者:nicocarlino
🛠开发语言: C++
⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0
📅更新时间: 2026-04-01 03:02:27
📝项目描述:
injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION)
🔗点击访问项目地址