TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10

Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 261 подобни публикации

Търсене: #js

当前筛选 #js清除筛选
sjshb57-盘

@sjshb_2157 · Post #748 · 24.03.2025 г., 14:18

阅读替换规则: #01 数字标题 #JS 特点: 1. 整体优化 2. 添加详细注释 3. 对零,〇;二, 两数字,映射为 0,2 4. 对类似 [第二百一十五章,第二百十五章] 进行修复,返回为第 215 章,防止出现返回章节错误的情况 5. 添加 [章节 标题],之中的空格 6. 标题后如果出现句号 [例如: 标题。] 进行移除,其他符号不受影响 7. 根据原标题,返回 [章节回集卷部篇]

Hashtags

JS Organization

@jsorganization · Post #221 · 07.04.2024 г., 18:45

💥SET Time RESTRICTION To Run Command BJS 🎃 🍏 Command:YOUR COMMAND NAME BJS- // Function to get Bangladesh time function getBangladeshTime() { var now = new Date(); var options = { timeZone: 'Asia/Dhaka', hour12: true, hour: 'numeric', minute: 'numeric', second: 'numeric' }; return now.toLocaleString('en-US', options); } // Function to check if the current time is within the allowed time range (12:00 AM to 6:00 AM Bangladesh time) function isRestricted() { var now = new Date(); var bdTime = new Date(now.toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Asia/Dhaka' })); var currentHour = bdTime.getHours(); return currentHour >= 0 && currentHour < 6; // Returns true if it's between 12:00 AM and 6:00 AM Bangladesh time } // If it's restricted, inform the user and return without executing the command if (isRestricted()) { informRestrictedTime(); } else { // If it's not restricted, proceed with the command execution YOUR ALL CODE IS HERE } // Function to inform the user about restriction time function informRestrictedTime() { var remainingTime = getRemainingTime(); Bot.sendMessage("*👋 Hey " + user.first_name + "\nIt is Bed Time 🛏️\nSo You Cannot Use This Command From 12:00 AM To 6:00 AM in Bangladesh Time\nNow Bangladesh Time: " + getBangladeshTime() + " 🇧🇩\n━━━━━━━━•❅•°•❈•°•❅•━━━━━━━━\n⌛ Please Come Back After\n " + remainingTime + "\n━━━━━━━━•❅•°•❈•°•❅•━━━━━━━━\nIf you need it urgently, message @itsSowrov!*"); Bot.runCommand("main_menu"); } // Function to get the remaining time until the command can be executed again function getRemainingTime() { var now = new Date(); var bdTime = new Date(now.toLocaleString('en-US', { timeZone: 'Asia/Dhaka' })); var currentHour = bdTime.getHours(); if (currentHour < 6) { var remainingHours = 6 - currentHour; var remainingMinutes = 60 - bdTime.getMinutes(); var remainingSeconds = 60 - bdTime.getSeconds(); return remainingHours + " hours, " + remainingMinutes + " minutes, " + remainingSeconds + " seconds"; } else { return "Come back later"; } } Copy and paste it where you set time restrictions for your command. Keep the first and last part of the code intact, and insert your main code in between or middle of this code. That's it! Then user cant use this commamd during the restricted time, set from 12:00 PM to 6:00 AM Bangladesh time. You can adjust the timing as needed. © Copyright : @JSOrganization ❓ Question/Error : @itsSowrov ⚙️#JS

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9295 · 03.07.2025 г., 08:41

🚀 Вышел стабильный JavaScript движок от Google для Android Новая стабильная библиотека Jetpack JavaScript Engine позволит разработчикам выполнять JS код в изолированной и ограниченной среде. class MainActivity : ComponentActivity() { // Теперь nullable, без lateinit private var jsSandbox: JavaScriptSandbox? = null private var jsIsolate: JavaScriptIsolate? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) if (!JavaScriptSandbox.isSupported()) { Log.e("JS", "JavaScriptSandbox не поддерживается") return } lifecycleScope.launch { // Создаём и сохраняем в nullable-поле jsSandbox = JavaScriptSandbox .createConnectedInstanceAsync(applicationContext) .await() jsIsolate = jsSandbox?.createIsolate() // При выполнении гарантируем, что jsIsolate != null val result: String = jsIsolate ?.evaluateJavaScriptAsync(JS_SCRIPT_SCRING) ?.await() ?: "Ошибка: isolate не инициализирован" Log.d("JS", "Результат выполнения: $result") } } override fun onDestroy() { super.onDestroy() // Закрываем только если не null jsIsolate?.close() jsSandbox?.close() } } #jetpack#js

Hashtags

123•••10•••202122
ПредишнаСтр. 1 от 22Следваща