TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10

Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 37 подобни публикации

Търсене: #logos

当前筛选 #logos清除筛选
Sense

@sense_development · Post #13 · 28.03.2022 г., 07:37

Мы начали строительство дома Logos. В настоящий момент в плановом режиме ведутся работы нулевого цикла. Застройщиком была заблаговременно осуществлена закупка и поставка на строительную площадку материалов, необходимых для выполнения данных работ. В феврале 2022 года начаты работы по устройству шпунтового ограждения котлована. Также активно ведутся работы по устройству временных инженерных сетей, необходимых для бесперебойного осуществления строительно-монтажных работ на объекте. Выполнение работ на конец марта составляет более 70%. Завершение работ по устройству шпунтового ограждения запланировано на первую половину апреля 2022 года. #Logos#SenseDeveloper#Sense#ДомСоСмыслом

Sense

@sense_development · Post #12 · 14.03.2022 г., 10:15

Мы получили проектную декларацию проекта Logos - ещё один этап на пути к воплощению наших идей пройден. И пока наша команда активно организует ресурсы для строительства нового дома, вы можете одним из первых узнать детали проекта. #Logos#SenseDeveloper#Sense#ДомСоСмыслом

Sense

@sense_development · Post #11 · 14.03.2022 г., 10:13

Logos (от древнегреческого λόγος) — это целостность представлений, которой свойственно равновесие ума и сердца, баланс анализа и интуиции. Наше видение Logos подразумевает объединение рационального и эмоционального аспектов. Во-первых, концепция дома Logos объединяет насыщенный спектр функциональных общественных пространств с личными, представляя миссию команды Sense объединять смысл и чувство в стильной и современной концептуальной архитектуре. Во-вторых, Logos расширяет коммуникативное пространство. Дом взаимодействует с окружающим миром через фасады, которые отражают окружающее пространство, а со своими жителями через своё внутреннее пространство для отдыха, работы, общения, медитации, занятий спортом, развлечения, уединения и встреч. #Logos#SenseDeveloper#Sense#ДомСоСмыслом

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща