TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10

Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3,442 подобни публикации

Търсене: #mac

当前筛选 #mac清除筛选
油油の科技软件资源分享

@Youyousharechannel · Post #14744 · 05.05.2026 г., 07:55

#Mac 😞FineTune,让 macOS 拥有应用级音量控制 一款 Swift 开发的 macOS 菜单栏音频控制工具,支持为每个应用独立调节音量、设置不同输出设备等功能。 🧐https://github.com/ronitsingh10/FineTune/releases

Hashtags

油油の科技软件资源分享

@Youyousharechannel · Post #12311 · 26.02.2025 г., 03:31

MacVK 免费精品Mac软件下载网站 无会员 不限速 #Mac 一个免费、高质量的 Mac 软件下载平台,精选系统工具、设计软件、编程环境等多类别精品应用,同时提供详细新手教程 https://macwk.com.cn/

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10218 · 08.04.2026 г., 03:28

macOS也存在时间炸弹 连续运行49.7天后网络会失效 原因是内核级缺陷 macOS 也存在时间炸弹,连续运行 49 天后就可能无法正常联网,问题根源在于 XNU 内核中的 TCP 实现缺陷。具体来说这个问题有点类似 Y2K38,苹果使用的 uint32_t 32 位无符号整数计数器最大值约为 49 天 17 小时,超过后就会溢出,这导致 TCP 子系统中的定时器无法正常工作 标签:#Mac Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

XP Digital Lab

@rocCHL · Post #10023 · 20.03.2026 г., 13:45

Tim Cook表示Mac刚刚为Apple创下了新的纪录 苹果上周发布了三款全新的 MacBook 产品 蒂姆·库克表示,此次发布在首次购买 Mac 的新用户数量上创造了苹果历史新纪录。 这意味着新款 Mac 正在吸引大量从其他平台转向 Mac 的用户 标签:#mac Created by RocM 官方频道:@rocCHL 官方群组:@roctech 官方合作:@rocmmbot

Hashtags

#MAC 一款专为 macOS 平台设计的原生环境变量管理工具,旨在解决开发者和运维人员在终端环境变量管理中的痛点。通过可视化界面,用户可以轻松创建、管理和切换不同场景下的环境变量配置,告别繁琐的命令行操作和配置文件编辑。 https://github.com/IslandGray/iEnvs

Hashtags

123•••100•••200•••286287
ПредишнаСтр. 1 от 287Следваща