TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1032 · 31.10

Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты. Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить. Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли». Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено). Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 16 подобни публикации

Търсене: #np

当前筛选 #np清除筛选
Ганиев (Ganiev) 🦑

@mirzashakhrukhtw · Post #30 · 15.08.2019 г., 05:48

Катались с отцом по вечерней Бухаре. Ветер и прохлада сквозь открытые окна в салоне. Молча двигаем головы в такт. #np Tyga, G-Eazy, Rich The Kid - Girls have fun

Hashtags

#np#和平精英#硬件断点#子追 追踪版本 公测 内置驱动 无过检测 经测试稳定 游戏现在没有断点检测 仅供参考 拉闸自负 3月22日更新 修复部分情况下出现卡死的问题 追踪部位新增脖子和上半身(即头部 脖子 左右肩) 优化追踪落点 落点随机偏移 避免高风险 修复配置不能正常保存的BUG

中文名: 女仆咖啡厅 话数: 12 放送开始: 2010年10月7日 放送星期: 星期四 原作: 石黒正数(少年画報社、月刊『ヤングキングアワーズ』連載) 脚本: 高山カツヒコ、大嶋実句 ☺️评分:7.7 力荐 🟢故事简介 女高中生岚山步鸟,在丸子商店街的咖啡厅SEASIDE的做兼职服务生。有一天,店长宣告为了咖啡厅的繁盛要构想新策略。于是,最终敲定把咖啡厅改造成时下流行的女仆咖啡厅。但是,店里的相关人员没人了解女仆咖啡厅,最后就只让服务员换上女仆装就宣布重新开业了。步鸟学校的前辈双叶、单恋步鸟的同级生广章,围绕在步鸟身边发生的各种闹剧就此展开…… 🌐OneDrive:点击下载 🗂百度网盘:点击下载 📁往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#N#NP 标签:#漫改#搞笑#日常#女仆

#np#和平精英#内核#rt驱动#qx驱动#pd驱动#twt驱动#解密 仿雪花方框/载具/血条机制 小地图雷达 瞄准区域简化 自定义物资、字体、绘制样式 默认就很顶 各种自定义充分满足你的癖好 支持各种驱动 2月16日更新 对接ditpro_ko驱动1.0.0版本 对接ditpro_kpm驱动1.0.4版本 对接distortion_kpm驱动最新版本 优化全局水印显示 添加了观透 禁用观透时距离过滤机制 修改背敌机制关于人机的变色 人机固定显示为半透明灰色 修复了多次点击初始化不能重新获取数据的BUG 添加中央背敌放缩 添加中央背敌距离显示开关 修复简化配置不能保存的BUG 优化简化配置保存机制 简化配置保存到 NPKernel1.cfg 修复部分配置不能保存的BUG 修改最高帧率至240帧 添加视角雷达 添加雷达人物朝向(人物掐雷时 人物朝向变红) 人机雷达点改为固定灰色半透明 免费卡密 Channel@NPZPD

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща