Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
Bitcoin Predicted to Reach $200K by 2025
CryptoQuant analysts forecast Bitcoin may hit $200,000 by 2025. Driving factors include:
✔️ $520 billion institutional capital influx
✔️ Easing monetary policy and favorable crypto regulation
✔️ Historical price surges in the final year of four-year cycles.
For more details, visit Forklog News.
#Bitcoin#Crypto#Market#Analysis#Forecast#Investment#Institutional#Regulations#BullMarket#Trends#Finance#CryptoNews#Blockchain#Tech#Economy #2025 #Capital#Growth#QuantAnalysis#Traders#Volatility
Crypto Industry Echoes Dotcom Boom
🔍 A new report from BloFin indicates that the crypto market mirrors the dotcom boom's phase in the US. Increased liquidity is observed, with monetary conditions easing, hinting at a potential altcoin season. Experts believe Bitcoin and Ethereum may lead market movements based on liquidity trends and general economic conditions. For an in-depth analysis, click here.
Furthermore, recent volatility shows cryptocurrency's risks due to inflation concerns tied to potential political changes in the US. Two scenarios are examined: bullish expectations from liquidity influx versus bearish forecasts stemming from inflationary risks and market overexcitement. A detailed breakdown is available in the full analysis.
Also, CryptoQuant signals a 'buy on dip' for Bitcoin as large investors increase purchases.
Learn more about the latest developments here.
#Crypto#Bitcoin#Altcoins#Liquidity#MarketTrends#DotcomBoom#Investments#EconomicGrowth#Inflation#PoliticalRisk#QuantAnalysis#InvestmentStrategies#USMarkets#DigitalAssets#Volatility#AI#VC