Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
OpenAI CEO Salaries Revealed
Recent data published by OpenAI reveals salary details for its CEO Sam Altman and former CEO Emmett Shear. Altman earned $76,001 for 2023, translating to approximately $318 per workday over 239 days. In contrast, Shear received $322,201 for just 10 days as CEO, costing around $322 daily. Additionally, Ilya Sutskever earned $322,201, or $1,294 per day. Shear is now starting an AI venture, Stem AI, backed by Andreessen Horowitz, with a focus on human behavior alignment. Notably, the company was registered prior to his brief tenure at OpenAI.
#OpenAI#SamAltman#EmmettShear#Salary#AI#TechNews#Startups#Funding#IlyaSutskever#StemAI#AndreessenHorowitz#Business#Leadership#TechCrunch #2023 #StartupLife#Innovation#HumanBehavior#Equity
Edtech Investments Hit 2014 Low
📉 Global investment in Edtech startups plummets to $3 billion this year, the lowest since 2014. Startups are distancing themselves from the Edtech label, impacting investor interest. 🧑🦼 'Моторика' acquires 51% of a wheelchair manufacturer, positioning itself in assistive technology ahead of an IPO planned for 2026. 🤖 OpenAI considers creating a humanoid robot, but new AI models remain the priority. ✈️ Lilium, the electric aircraft developer, may be saved by a consortium after announcing closures and layoffs. Read more: Financial Times, Vedomosti, The Information, TechCrunch
#Edtech#Investment#Startups#AI#Robot#AssistiveTechnology#Lilium#MOTORIKA#FinancialTimes#Vedomosti#TheInformation#TechCrunch#Singapore#Cryptocurrency#UserExperience#MarketTrends#Technology#Innovation#Business#Funding