Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
🚀 Важные новости! ITCOMMS теперь официальный резидент IT Park Uzbekistan
Мы гордимся тем, что присоединились к инновационному сообществу IT Park. Это не просто статус - это новые возможности для развития и роста нашего агентства в Центральной Азии.
Что это значит для нас и наших клиентов?
✅ Доступ к передовым технологиям и экспертизе
✅ Расширение сети профессиональных контактов
✅ Налоговые льготы, позволяющие инвестировать больше в развитие
Преимущества резидентства IT Park:
🔹 Подоходный налог всего 7,5%
🔹 0% корпоративного налога
🔹 0% единых социальных выплат
🔹 Отсутствие таможенных платежей при импорте товаров для собственных нужд
Призываем все IT-компании рассмотреть возможность стать частью IT Park Uzbekistan. Это реальный шанс вывести свой бизнес на новый уровень!
Мы благодарим команду IT Park за теплый прием и поддержку. Отдельное спасибо директору IT Park Фарходу Ибрагимову за vision и создание такой потрясающей экосистемы для IT-компаний.
#ITCOMMS#ITParkUzbekistan#InnovationHub#TechGrowth#CentralAsia
SSI Negotiates $20 Billion Funding Round
Ilya Sutskever's company, SSI, rapidly grew to a $5 billion valuation within three months of its launch last summer. Current reports suggest negotiations for a funding round that could value it at $20 billion. Remarkably, SSI has no plans to release any products soon, opting to skip intermediary steps to achieve 'safe superintelligence'. Details about what Ilya is showcasing to potential investors remain unclear.
Read more: Reuters Article
#SSI#IlyaSutskever#Funding#Investment#Superintelligence#TechGrowth#AI#Valuation#Investors#Innovation#ProductDevelopment#IndustryNews#Technology#VentureCapital#Startups#BusinessNews#MarketTrends#Crypto#VC
AI Boom Primarily Seen in USA
Recent analysis indicates a surge in data center construction in the USA, forecasted to reach 4,750 in 2024, surpassing this year's record of 4,250. Data from Apollo suggests the US has more data centers than the next top nine countries combined, leading researchers to conclude a lack of AI expansion in other developed nations. However, the situation in China appears different, with reports of 230 million generative AI users and 130 new language models launched, representing 40% of the world total. The inconsistency raises questions about the global AI landscape.
For further insights, read more in the full articles here: Sherwood Insight, Apollo Report, Russian Data Center Research, Reuters Article.
#AI#DataCenters#USA#China#Investment#Tech#Statistics#GenerativeAI#MarketTrends#Apollo#Sherwood#Research#Economics#Infrastructure#DigitalTransformation#TechGrowth#LanguageModels#GlobalAI