Пару недель назад достроил атомку в #Satisfactory. Иронично: занимаюсь атомными станциями в реальной жизни по работе, и теперь вот в игре тоже.
Понравилось решение разработчиков сделать ядерные отходы неуничтожимыми. Любой ресурс в игре легко удаляется специальной кнопкой, и только атомные энергоблоки производят отходы, которые можно либо переработать очень сложным образом, либо складывать бесконечно куда-то в угол карты. А если хочешь более мощную станцию, то и переработать нельзя, только складывать.
Недавно, кстати, состоялся релиз. До этого игра была в «раннем доступе», то есть формально считалась предварительной версией в активной стадии разработки. В релизе же изящно решили сразу две значительные проблемы. Во-первых, теперь можно дорогим и конечным способом точечно масштабировать энергетику и производство в отдельных местах. Это очень нужно ближе к концу игры для тонкой настройки. Во-вторых, и это самое крутое: можно построить специальный телепорт для ресурсов себе в рюкзак. Носить с собой в рюкзаке сколько угодно ресурсов нельзя, и поэтому для действительно масштабного строительства приходилось постоянно бегать на склад, это очень утомляло. Теперь исключительно целях строительства можно забирать ресурсы с некоторой задержкой прямо из места их производства на фабриках, которые ты построил по всей карте. Но конечно для автоматической передачи в цепочках производства так читерить нельзя, и это правильно. Только организация логистики.
Игра очень хорошо учит выстраивать процессы и дает понимание ничтожности отдельного элемента, если весь процесс включает тысячи таких элементов. В общем, мастхэв, 350 часов наиграно, и до конца ещё далеко.
#games
Добрый день, уважаемые подписчики!
В сегодняшней статье мы с Вами рассмотрим атаку на беспроводные сети Wi-Fi типа Evil Twin, осуществляемую через поддельный портал авторизации с целью похищения данных.
Актуальность данного материала обусловлена недостаточным качеством документации по инструментам, таким как eaphammer, которые позволяют проводить подобные атаки.
https://teletype.in/@giscyberteam/captive_portal
#WiFi#SocialEngineering
🚀 Drift Faces $285 Million Exploit Due to Social Engineering Tactics
Drift experienced a significant exploit amounting to $285 million, attributed to suspected North Korean operatives employing in-person social engineering against its contributors. According to NS3.AI, the group targeted contributors at several major industry conferences over a six-month period leading up to the exploit. TRM Labs identified this incident as the largest DeFi hack of 2026 to date and the second-largest exploit in Solana's history. The attacker reportedly utilized CarbonVote Token to secure collateral acceptance, increase withdrawal limits, and extract assets, including USDC.
#Drift#exploit#socialengineering#NorthKorea#DeFi#Solana#CarbonVoteToken#TRMLabs#USDC#cybersecurity
Major ETH Transfer and Lido V3 Launch
🚨 29,250 #ETH (~$77.8M) transferred from #Binance to an unknown wallet, according to Whale Alert. In other news, Lido has launched V3 with customizable ‘stVaults,’ enhancing Ethereum staking flexibility. More details can be found here.
🔍 Analysts from Merkle Science report that in 2024, investors lost over $500M due to fraud linked to meme tokens, primarily through social engineering attacks on platforms like X and YouTube.
📈#HongKong now recognizes $BTC and $ETH for investment visa applications, positioning itself as a competitive hub for crypto investors.
💰 DeFi platform Legend has secured $15M from Andreessen Horowitz and Coinbase Ventures.
Stay informed! 🔗Lido V3 Announcement
## Keywords: #ETH#Lido#Binance#Crypto#MemeToken#HongKong#BTC#VC#DeFi#Legend#InvestmentVisa#WhaleAlert#Fraud#SocialEngineering#Ethereum#Investment#CryptoNews#Blockchain#Finance#CryptoInvestors#DecentralizedFinance
#ETH#Lido#Binance#Crypto#MemeToken#HongKong#BTC#VC#DeFi#Legend#InvestmentVisa#WhaleAlert#Fraud#SocialEngineering#Ethereum#Investment#CryptoNews#Blockchain#Finance#CryptoInvestors#DecentralizedFinance