TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1062 · 5.01

Некоторые жанры игр очень хорошо демонстрируют поведение сложных систем: стратегии с симуляцией, градострой, игры-фабрики и так далее. И конкретно фабрики мне в этом образовательном отношении кажутся идеальными, потому что всю систему строишь ты сам, у тебя даже ограничений на ресурсы особо нет. При этом системы получаются инертные и склонные к каскадному усилению проблем, то есть как и в реальной жизни. Всего каких-то лет десять назад я всерьёз не понимал, почему в какой-то большой компании или, например, в государстве существуют совершенно очевидные и серьёзные проблемы, которые руководство или правительство годами не решает. Варианта было только два: «все дураки» (то есть, глупые, не знают, как решить) и «все мудаки» (то есть, знают, но им плевать). Рекомендую всем, кто так думает, попробовать наладить производство плутониевых стержней в Satisfactory (научных колб в Factorio, деталей для сферы в Dyson Sphere Program и так далее). Смотрите: я полностью контролировал весь процесс, буквально каждую его деталь. И я был заинтересован в том, чтобы все узлы работали правильно. Я всё, что мог, посчитал заранее в экселе, был очень аккуратен при проектировании, и все равно в какой-то момент в отдельных цехах не работали машины по сборке модульных каркасов, потому что при протяжке конвейера туда попала руда вместо деталей. Я знал о проблеме с рудой ещё раньше и устранил её, проверил в первых трёх цехах из десяти, проверил что сумма каркасов увеличивается и оставил. А через несколько недель (!) игры буфер опустел и каркасов стало не хватать. То есть да, проблема не видна сразу в пространстве из-за масштабов системы и не видна сразу во времени из-за инерции системы. А теперь представьте, что исполнители в системе это не идеально запрограммированные машины с предсказуемым поведением, а люди, которые могут творить практически что угодно, и над ними нужен постоянный контроль, который тоже обеспечивают люди. Даже самый компетентный и заинтересованный управленец может годами не знать о чём-то, что для находящихся в конкретном месте кажется очевидной и серьёзной проблемой. Мне особенно запомнился случай с недавней линии президента, когда жительница пожаловалась на то, что застройщик забрал деньги за квартиру и свалил в закат. В ответ ей было искреннее удивление: «А разве деньги были не на эскроу-счёте?». Потому что внезапно у государства уже есть хороший механизм для предотвращения таких проблем, но в системе такого масштаба невозможно учитывать все до единого случаи вроде «Даже в такой важной операции, как покупка жилья, люди будут вести себя глупо и игнорировать рекомендованные механизмы». И там же ещё была другая жалоба: пенсионерка заявила, что банк обманом оформил на неё кредит с выплатой, превышающей пенсию. Тут уже проявляется инертность: проблема на самом деле старая, но только сейчас шестерёнки докрутились до введения функции «Самозапрет кредитов» в Госуслугах с марта 2025 года. То есть на самом деле решение придумано и запущено на введение, и решение хорошее, но конкретные люди всё ещё сталкиваются с проблемами. И будут сталкиваться дальше, потому что не все узнают про функцию, не все сумеют ей воспользоваться и так далее. Конечно, понимание работы сложных систем приходило ко мне не из-за игры, а просто по мере взросления и получения жизненного опыта. В 25 лет нормально думать, что все чиновники/начальники идиоты, а я бы вот всё это сделал лучше. Но в 35 это плохая модель, особенно после того, как сам попробовал управлять командой пусть даже из трёх-пяти человек. Однако, интерактивные симуляции помогают кристаллизовать это понимание. Увидеть на личном опыте, как сильно падает внимание к отдельным узлам системы при увеличении её размеров. И в какой-то момент ты обнаруживаешь полное отсутствие алюминиевых корпусов, хотя ведь всё продумал очень внимательно! А оказывается, из-за дефицита боксита цикл обратной связи воды при производстве глинозёма вызывает переполнение и блокирует отвод избытка. #games#life

Hashtags

Резултати

Намерени 2,345 подобни публикации

Общо глобално търсене

MyGov Newsdesk

@mygovcoronanewsdesk · Post #11617 · 22.12.2022 г., 06:18

👆Here's your chance to design & win! Participate in the poster making contest on Mission #LiFE & win up to ₹5,000. Visit: https://www.mygov.in/task/design-poster-mission-life-lifestyle-environment/

Hashtags

#LIFE Бухоро вилоятида Олий суд раисининг биринчи ўринбосари Алишер Усманов бошчилигида судга доир масалалар юзасидан сайёр қабул бўлиб ўтмоқда Сайт I Telegram I Facebook I YouTube I Instagram

Hashtags

#Life 🚊2021 春运购票日程 & 抢购建议 📢 从明天(12月30日)开始,大家即可开始购买春运首日(1月28日)的火车票 🕒春运时间:从2021年1月28日(腊月十六)开始,到2021年3月8日(正月二十五)结束,共计 40 天 🌟购票渠道 1️⃣ 非线下:包含 12306 网站、12306 手机客户端、第三方客户端和 95105105 电话购票,预售期为 30 天。开放时间是每日早上 6 点至晚上 11 点 2️⃣ 线下:包含火车站售票窗口、自动售票机和代售点购票,预售期为 28 天。中国铁路网站和 APP 上也推出了“候补购票”功能 😉购票建议 • 根据出行日期,倒推 30 天(含出行当天)确定放票日期 • 查询拟出发车站对应的具体放票时间,查询方式为:打开官方 App,依次进入「全部应用」、「出行向导」、「起售时间」功能 • 在放票当天起售时间,提前 5 分钟登录官网或 App 端,使用浏览器购票可打开自动查询下单 • 若瞬间显示无票,则大概率区间限售,可往出发站前、到达站后多买几站 • 若未抢购到车票,第一时间提交车票候补,多人出行建议分别候补 • 若未能成功候补,如不顾忌个人信息泄漏风险,可使用第三方软件「双通道抢票」抢候补 • 临近发车、候补购票截止兑现后,优先推荐官网自动刷票,也可尝试第三方软件抢票 • 若时间充裕,可有选择地避开学生流等密集出行时期 ⚙️抢票工具 ① py12306:开源工具,但长期未维护,希望作者近期及时跟进 ② 订票助手.NET:维护积极,基于 .NET 构建的订票助手 ③ 12306 Bypass:支持自动抢票、自动抢候补、自动识别验证码,支持多天、多车次、多席别、多乘客等功能 👀 最后,关于购票日历、学生订票、静音车厢、计次票 & 定期票等问题,我们将引用 央视新闻 的图片并补充到 评论 🎧 旅途漫长,一副耳塞或降噪耳机可以给你带来更好的休息体验。降噪耳塞分为海绵、硅胶与蜡丸等材质,可根据个人偏好选择不同的类型。根据主编体验,佩戴感优秀的安耳悠 Soft 系列和实惠的 3M 1100 均可 😷 此外,还要做好出行的个人疫情防护,戴好口罩,也可以提前准备一次性消毒湿巾、一次性床罩等物品 🏮 希望大家能够顺利订到驶向 2021 春节的票! 📘 关联阅读:春节火车票抢票经验总结 频道:@NewlearnerChannel

Hashtags

1234•••100•••195196