TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1062 · 5.01

Некоторые жанры игр очень хорошо демонстрируют поведение сложных систем: стратегии с симуляцией, градострой, игры-фабрики и так далее. И конкретно фабрики мне в этом образовательном отношении кажутся идеальными, потому что всю систему строишь ты сам, у тебя даже ограничений на ресурсы особо нет. При этом системы получаются инертные и склонные к каскадному усилению проблем, то есть как и в реальной жизни. Всего каких-то лет десять назад я всерьёз не понимал, почему в какой-то большой компании или, например, в государстве существуют совершенно очевидные и серьёзные проблемы, которые руководство или правительство годами не решает. Варианта было только два: «все дураки» (то есть, глупые, не знают, как решить) и «все мудаки» (то есть, знают, но им плевать). Рекомендую всем, кто так думает, попробовать наладить производство плутониевых стержней в Satisfactory (научных колб в Factorio, деталей для сферы в Dyson Sphere Program и так далее). Смотрите: я полностью контролировал весь процесс, буквально каждую его деталь. И я был заинтересован в том, чтобы все узлы работали правильно. Я всё, что мог, посчитал заранее в экселе, был очень аккуратен при проектировании, и все равно в какой-то момент в отдельных цехах не работали машины по сборке модульных каркасов, потому что при протяжке конвейера туда попала руда вместо деталей. Я знал о проблеме с рудой ещё раньше и устранил её, проверил в первых трёх цехах из десяти, проверил что сумма каркасов увеличивается и оставил. А через несколько недель (!) игры буфер опустел и каркасов стало не хватать. То есть да, проблема не видна сразу в пространстве из-за масштабов системы и не видна сразу во времени из-за инерции системы. А теперь представьте, что исполнители в системе это не идеально запрограммированные машины с предсказуемым поведением, а люди, которые могут творить практически что угодно, и над ними нужен постоянный контроль, который тоже обеспечивают люди. Даже самый компетентный и заинтересованный управленец может годами не знать о чём-то, что для находящихся в конкретном месте кажется очевидной и серьёзной проблемой. Мне особенно запомнился случай с недавней линии президента, когда жительница пожаловалась на то, что застройщик забрал деньги за квартиру и свалил в закат. В ответ ей было искреннее удивление: «А разве деньги были не на эскроу-счёте?». Потому что внезапно у государства уже есть хороший механизм для предотвращения таких проблем, но в системе такого масштаба невозможно учитывать все до единого случаи вроде «Даже в такой важной операции, как покупка жилья, люди будут вести себя глупо и игнорировать рекомендованные механизмы». И там же ещё была другая жалоба: пенсионерка заявила, что банк обманом оформил на неё кредит с выплатой, превышающей пенсию. Тут уже проявляется инертность: проблема на самом деле старая, но только сейчас шестерёнки докрутились до введения функции «Самозапрет кредитов» в Госуслугах с марта 2025 года. То есть на самом деле решение придумано и запущено на введение, и решение хорошее, но конкретные люди всё ещё сталкиваются с проблемами. И будут сталкиваться дальше, потому что не все узнают про функцию, не все сумеют ей воспользоваться и так далее. Конечно, понимание работы сложных систем приходило ко мне не из-за игры, а просто по мере взросления и получения жизненного опыта. В 25 лет нормально думать, что все чиновники/начальники идиоты, а я бы вот всё это сделал лучше. Но в 35 это плохая модель, особенно после того, как сам попробовал управлять командой пусть даже из трёх-пяти человек. Однако, интерактивные симуляции помогают кристаллизовать это понимание. Увидеть на личном опыте, как сильно падает внимание к отдельным узлам системы при увеличении её размеров. И в какой-то момент ты обнаруживаешь полное отсутствие алюминиевых корпусов, хотя ведь всё продумал очень внимательно! А оказывается, из-за дефицита боксита цикл обратной связи воды при производстве глинозёма вызывает переполнение и блокирует отвод избытка. #games#life

Hashtags

Резултати

Намерени 2,345 подобни публикации

Общо глобално търсене

Дисциплина Когда умирает мотивация, остаётся только дисциплина, благодаря которой вы делаете ежедневные и рутинные вещи, которые возможно и не очень хочется делать, но благодаря им достигаете цели 🎯 Мои ежедневные тренировки в зале дают выносливость и силы ежедневно участвовать в турнирах по падел, мой тренер @airpulya1 меня вдохновляет и мотивирует У вас есть цель, которая заставляет каждое утро подниматься с постели? #life

Hashtags

Регата До сих пор не отпускают приятные чувства и эмоции, уже готовлюсь к следующей, оставлю видео на память Кто со мной готов пойти в следующую? #life

Hashtags

Медитация Горы - это моя медитация, нахожусь на высоте 2,5 тысячи метров в Сент Мориц и наслаждаюсь видом, все замедляется, никуда не торопишься и все о чем ты беспокоишься становиться таким незначимым и неважным Любите горы? #life

Hashtags

Первый опыт Закончилась моя регата, но вместе с ней, я прожила целую гамму чувств и чувства локтя, в одной из гонок мы заняли первое место, благодаря нашему шкиперу и совместной работе команды. Заходя в эту регату я не знала, что меня будет ждать, только рассказы друзей, которые уже там побывали приоткрывали тайну завесы, но я даже не смогла представить какую чудесную маленькую жизнь я проживу на ней. Меня пугали, что придется готовить на каждый день, мыть посуду за всей бандой, а нас было 9 человек, качка, неудобные каюты, но….это стоило того. Кто ходил на регату, поделитесь, какие самые неожиданные открытие были у вас? #life

Hashtags

BLUE SAPPHIRE

@sapphe1r0s · Post #2244 · 12.11.2025 г., 17:12

#life 开盒少年养成记 https://mp.weixin.qq.com/s/qCQOLFrg1S5HD2GkmkGcaA TL;DR from LLM 文章深入剖析了“喷系”青少年网络暴力现象,揭示了他们在虚拟世界中构建组织、发展规则,将网络暴力视为“乐子”并进行商业化运作的过程。这些青少年大多来自教育资源匮乏的地区,他们在网络中寻找存在感和成就感,通过组织化暴力构建虚拟权力体系,将暴力行为包装成一种“技艺”并形成地下产业链。文章通过多个喷系少年的成长轨迹,展现了他们从被拉入喷系到成为施暴者的转变,以及喷系暴力对现实生活的延伸,反映了这一群体在缺乏教育和引导的情况下,如何在网络世界中迷失自我。 什么未成年人开盒产业链

Hashtags

不求甚解

@Fakeye · Post #1727 · 12.01.2026 г., 02:01

#Life 🚇MetroMan 地铁通 发布了一张 2025 中国轨道交通全览图。 🗺️ 这张图旨在展示截至2025年底中国各大城市轨道交通的规模与形态。涵盖了中国大陆及港澳台地区所有拥有轨道交通(地铁、轻轨、市域铁路等)的城市。 每个方框内展示了该城市地铁线路的拓扑结构图,反映了城市发展的空间走向(如放射状、网格状或环状)。通过虚线连接不同的城市(如广州-佛山、上海-苏州等),展示了跨城轨道交通的运营现状,体现了「都市圈」一体化的进程。 🗺️ 这是该图最显著的设计巧思。设计师并没有使用精确的地理边界,而是采用了「方格地图」的概念,实现了「尺度统一」与「地理直觉」的完美融合:通过同比例尺缩放,将抽象的里程数据转化为直观的视觉体量对比;同时利用拟地理方格化布局,在保持版面严谨秩序感的同时,勾勒出中国城市分布的宏观空间格局。 🔗 推送原文:点我前往

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1655 · 01.04.2026 г., 14:33

结束了,两个月的有室友的状态,重回独自生活; 都是新过来的深漂一族,希望他们两个工作都顺利。 #life

Hashtags

不求甚解

@Fakeye · Post #1590 · 16.05.2025 г., 02:09

#Life 🛬返程顺利 💅 今天凌晨回杭了。 ⛱️ 这次去潮汕玩耍十分开心,主要玩的汕头和潮州两个地方,下次应该还会去潮州、揭阳细致的玩一玩。 🥢 比较有成就感的是但凡是我选的店都没有踩坑,并且写了 35 篇大众点评。 ☝️ 有一个值得分享的事情 —— 请尽可能使用接送机服务,尤其是接机。旅行天数过长的话,自驾停车费不划算。提前使用接机服务预订好接机车辆是非常有必要的,这里指的接机服务无关平台,但都必须是填写航班号的,并且注意需要有航班延误免费等的服务承诺。这样以来,航班无论如何延误,只要不取消,多晚到达都有专车接,体验感很好。 🚕 比如我今天凌晨到杭州,杭州已经延误一个多小时,杭州又下大雨,如果这时候再来关心返程车辆就是一件非常疲惫的事情。 💡 后面我会把潮汕之行写成长文和大家分享。

Hashtags

Tomoko RD

@tomoko_channel · Post #1581 · 14.02.2026 г., 13:22

看见父母的衰老以及重走那些已经去世的长辈陪我走过的各种公园,感觉就有点离死亡更进一步了 PS. 不上班就会有存在主义危机,真是糟糕 #life

Hashtags

12345•••100•••195196