Во втором сезоне «Игры в кальмара» показано ещё больше дворовых южнокорейских игр, о которых я раньше не слышал. Но, похоже, что любому местному это всё хорошо знакомо, а персонажи обсуждали там, как они играли в это в детстве. Интересно, что такие вещи, по-видимому, не особо проникают в чужие культуры. Я нашёл только три знакомых механики: первая игра с куклой это наше «Море волнуется раз»; игра с каруселью это наша игра с беготнёй вокруг стульев, которых меньше на один, чем игроков; а набивание какой-то мягкой фигни на ноге это «сокс» :)
Пофантазировал о том, как бы мог выглядеть такой сериал на основе нашей русской традиции дворовых игр.
Называлось бы «Игра в квадрат».
«Вышибалы» — игроки бегают между двумя рядами ведущих. У ведущих мячи с взрывчаткой, попадание убивает игрока.
«Земельки» — если игрок теряет свою землю, его сдавливают стенками пропорционально оставшейся площади.
«Жмурки» — у ведущего шприц с ядом, если догнал, то игроку конец.
«Классики» — над пропастью с лавой.
«Резиночки» — провода под напряжением.
и так далее.
Финал, собственно, игра в квадрат. Кто пропускает мяч, того убивают, квадрат превращается в треугольник, потом в прямоугольник.
#life
Про уникальность
Долгое время наблюдаю и за ИИ-артистами, и за ИИ-коллегами. Смотрю, какой контент они делают и какие видео снимают. И до сих пор не понимаю, почему большинство ограничивается буквально несколькими тематиками: реализмом, условным пиксаро-диснеевским стилем, аниме и небольшим количеством кукольной анимации.
Реализм часто вызывает проблемы, потому что человеческий глаз придирчиво реагирует на несоответствия текстур, черт лица, физики света, движения мышц, перспективы и даже цветокоррекции.
Дисней и Пиксар кажутся заезженными и не дают подлинной уникальности. Да, можно придумать своего персонажа и придумать ему историю, но это быстро надоедает и не создает собственного стиля, ведь всё строится на уже существующем визуальном базисе.
Многие недооценивают силу стилизации. Она прощает ошибки, связанные с соответствием реальной жизни, сама по себе работает на уникальность и повышает виральность, а значит усиливает интерес зрителя.
Вспомним Arcane. Это один из самых популярных и высокооцененных анимационных сериалов последних лет. Уникальная эстетика и визуальный язык сделали своё дело.
Попробуй стилизацию. Там безграничные идеи. Можно вдохновляться 3D-инди мультфильмами и игровыми роликами. Hand paint, low poly и medium poly, пластичность, гротеск — всё это открывает простор для экспериментов.
Такой подход поможет не только создать действительно уникальную работу, но и получить новый опыт, а заодно вернуть вдохновение.
😂Ниже покажу пример прикольных ребят за которыми слежу
bozo_balov - Hand-painting
albertomielgo - Hand-painting реализм
Виталий Шушко - Анимация и стиль
anna_cattish - Анимация и стиль
danieltaylorart - Вселенная анимация
nicolas__snyder - Вселенная анимация
gugggar- 3d Объём текстуры свет
paco_graphic - 3d Объём текстуры свет
yzavoku - Стилизованный реализм
#mind | AcidCrunch
|Usages of #Mind
1️⃣. Keep an open mind !
✳️. Meaning : Do not judge without having knowledge about something .
2️⃣. Bear in mind .
✳️. Meaning : Remember & think about something.
3️⃣. Have something in mind.
✳️. Meaning : having an idea & to tell something.
4️⃣. Have something on your mind .
✳️. Meaning : worry about something .
5️⃣. My mind went blank.
✳️. Meaning : I don't remember anything.
6️⃣. It slipped my mind !
✳️ Meaning : I forgot.
7️⃣. Put your mind at ease !
✳️ Meaning : Don't worry about it !
8️⃣ Broaden your mind !
✳️ Meaning : Increase your knowledge !
🌿@TlwardDiscoveringEnglish🌿
The chameleon effect, or mirroring, is the subconscious imitation of gestures, speech patterns, or postures to build rapport, trust, and connection, often signaling attraction or empathy. It acts as a social glue to create harmony and indicates that two people are "in sync" or on the same page.
[Read more 1...]
[Read more 2...]
@googlefactss
#psychology#mind
If you have ideas or feedback contact us:
@Googlefactss_Feedback_bot
http://www.aparat.com/v/TkR0X
Lars has had a diverse career spanning 40 years. His early adoption of C++ in the late 80s gained him a formidable reputation as an emergency services programmer. Lars adopted Python in 2002. Lars currently works for #Mozilla Corporation where he has been the primary engineer behind the #Firefox crash reporting system, Socorro.
#mind#AI