@TestFlightX · Post #34883 · 30.03.2026 г., 16:06
#UI Experiments https://testflight.apple.com/join/MHJd1kT3
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1076 · 21.02
Посудомойка это отличная вещь, но с ней есть проблема: пока она набирается, ты просто ставишь сразу туда все тарелки, но вот когда она закончила мыть, кто-то должен целиком её разобрать и переместить посуду в шкаф для хранения. До этого момента тарелки копятся в раковине или моются вручную (потому что помыть одну тарелку сильно дешевле по затрате времени, чем разобрать всю посудомойку). Подумал о том, что хорошо бы иметь две посудомойки: одна копится, из второй достаётся чистая посуда, а потом они меняются местами. Бонусом это позволяет полностью избавиться от отдельного шкафа для хранения. Но, вот беда, даже очень большой посудомойки не хватит на половину всей посуды и кухонной утвари, которая обычно нужна семье, особенно если в семье ещё и готовят. Выходит, нужно иметь N посудомоек, где N = [общий объём посуды] / [вместимость одной посудомойки]. Для нашей семьи навскидку получилось бы 3-4, что уже конечно не слишком адекватно. С третьей стороны, можно чётко разделить стратегический запас посуды (большие кастрюли, редкая утварь для выпечки, сервизы для праздников), который достаётся редко, и тактический запас посуды, используемой постоянно. В такой ситуации для описанного выше цикла должно хватить и двух машин. Останется сделать систему, которая всегда будет однозначно идентифицировать, из какой посудомойки доставать посуду, а в какую класть в текущий период времени. Наша кухня, к сожалению, таких модификаций не позволяет. Вообще, в ней и для одной машины не было предусмотрено место, мне пришлось буквально выпиливать его из одного из шкафов. Но если когда-нибудь будем переезжать и увеличивать кухню, эту мысль стоит обдумать. #life
Hashtags
Търсене: #ui
@TestFlightX · Post #34883 · 30.03.2026 г., 16:06
#UI Experiments https://testflight.apple.com/join/MHJd1kT3
Hashtags
@figma60sec · Post #11393 · 21.05.2026 г., 11:02
Shop — комплект мобильного приложения для электронной коммерции. Figma Community • #ui
Hashtags
@figma60sec · Post #10255 · 15.02.2026 г., 06:00
Detachless UI library — качественная библиотека пользовательского интерфейса. Figma Community • #ui
Hashtags
@figma60sec · Post #10052 · 31.01.2026 г., 06:03
Epoque: SaaS Landing Page Kit — бесплатный комплект посадочной страницы. Figma Community • #ui
Hashtags
@phygitalcreative · Post #2959 · 22.05.2023 г., 11:13
Соединение различных модальностей (типов данных) для создания ИИ арта Но чтобы уже сегодня этим пользоваться - достаточно зайти на Phygital+ #ui
Hashtags
@sudo_recast · Post #510 · 21.11.2022 г., 04:39
Yandex ID #ui
Hashtags
@sudo_recast · Post #496 · 12.11.2022 г., 16:30
加載動畫雖然是循環播放,但是播得快一些感覺也更好。 #ui
Hashtags
@android_broadcast · Post #9657 · 10.11.2025 г., 12:02
🐱QmBlurView - Android библиотека для интеграции эффектов размытия (blur) в различные View #android#ui
@Tpithr88888 · Post #1316 · 28.03.2026 г., 07:57
3/28 #远程#UI 【远端UI美工】 Remote UI Designer 待遇: • 工作時段 - 面议 • 月休 - 2~4 天 • 地點 - 远端居家 • 試用期 - 30天 • 薪資 - 面议 工作要求: ⚡有1年以上游戏行业UI设计经验,熟悉安卓、IOS、H5端的设计标准 ⚡.热爱设计,积极关注行业UI设计趋势,学习并践行提升设计能力的方法 ⚡具备手绘、特效、动画设计经验 ⚡优秀的团队意识,自我驱动力强,关注设计细节 ⚡有游戏UI、游戏动画相关经验都是做过游戏相关的 工作职责: ✨负责团队项目的UI设计工作,工作积极且具创新意识,全面关注产品设计,对UI细节实现有较强的推动意识 ✨关注用户体验及交互设计,在项目参与过程中,积极思考产品体验提升优化点 ✨ 具备优秀的多端设计能力,有经验者更佳,对项目的多端设计工作提供支持 ✨有较强的学习能力,能够积极担任不同的设计工作,如动效设计,有动效设计 经验者优先 @kirakira1214
@Tpithr88888 · Post #1246 · 09.03.2026 г., 02:38
3/9 #远程#UI 远程UI(游戏包网项目) 第三国远程(不能在中国) 薪资:15krmb(通过试用期后,每个月加500rmb到20k) 岗位职责:配合运营后台设计活动平面广告,需有创意 应聘者需附上作品 @kirakira1214
@Tpithr88888 · Post #1115 · 02.12.2025 г., 08:47
12/2 #UI#远程 第三国远程体育项目UI 薪资:15-20K RMB 周休一 有体育项目经验为佳 会视频剪辑/内容创作 加分, 配合度高,做过越南/巴西体育 加分 意者附上简历作品
@Tpithr88888 · Post #1034 · 03.11.2025 г., 05:46
11/3 #UI#远程 远程UI 要求: 1.在第三国 2.熟悉网页美工,广告视频,越南市场体育巴西电子 项目经验加分 3.不限国籍,至少要中文能沟通,可以中文面试 4.可以根据竞品加以改编创作,有个人风格 5.具备良好的沟通协作能力 薪资:15krmb-20krmb 月休4,没有福利 应聘者需备过往作品