@PTPPAction · Post #972 · 26.08.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种积分
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1084 · 9.04
В общем, была задача на оптимизацию плана работ: есть набор заказов, и в каждом N тасков. Таски могут зависеть друг от друга или нет, имеют длительность и тип. Ещё есть M работников, каждый из которых может выполнять таски только определённых типов, причём, у каждого своя скорость. Если все таски в заказе выполнены, фирма получает сколько-то денег. У заказа есть дедлайн, за просрочку штраф (за каждый день просрочки), который вычитается из цены заказа. И ещё фирма тратит деньги за каждый день своей работы независимо от того, как загружены её сотрудники (то есть просто платит зарплаты по сути). Ещё важен учёт праздников и выходных. Нужно заработать на определённом наборе заказов и работников как можно больше денег. Полный текст задачи и код программы проверки есть в репозитории. Эта задача является изменённым заказом, который мы с напарником решали в реальной жизни: оптимизация работы печатных станков для типографии. Правда, тогда и мы справились так себе, и заказчик в итоге сначала захотел всё вручную сам делать, а потом и вовсе похоронил проект при смене директора. !!! Не читайте дальше, если хотите сначала попробовать решить самостоятельно, потому что я сейчас опишу эффективные подходы и результаты. ________________________________________ Так вот. Мы с другим экспертом Андреем сразу сели и написали разные варианты, чтобы задать шкалу, по которой будем оценивать решения команд. За пару часов я собрал примитивный жадный алгоритм, который сортировал заказы по прибыльности и укладывал в сетку кое-как, это дало нам нижнюю оценку. Мой алгоритм заработал ~75 млн виртуальных рублей, мы решили для оценки поставить нижней границей 40 млн. То есть всё, что ещё ниже, оценивалось в ноль баллов за качество оптимизации. Затем Андрей закрылся дома на три дня и вышел на свет со сложным жадным алгоритмом, который очень хитро сортировал заказы и очень хитро укладывал их в сетку, попутно выбирая разные способы этой укладки в зависимости от конкретного заказа. Это позволило заработать ~275 млн рублей. Мы сделали верхней границей для оценки 280 млн. К сожалению, в итоге только две команды из десяти прошли нижнюю границу, заработав, соответственно, ~91 и ~105 млн. К верхней границе не приблизился никто. И у четырёх команд алгоритм вообще не смог уложить без нарушений задачи в сетку (то есть, например, произвольно менял длительности, накладывал задачи друг на друга, давал одному работнику две задачи в один момент и так далее). Важной ошибкой команд, на мой взгляд, являлся тот факт, что никто не воспользовался возможностью запустить алгоритм на несколько минут и дать ему поработать. По условиям задания, можно было тянуть до 5 минут на одну оптимизацию, но по факту решения команд отрабатывали за единицы и десятки секунд. На самом конкурсе, пока команды работали, я решил попробовать сделать быстрое (по времени написания) но эффективное решение. Сначала попробовал жадную сортировку + доведение до лучшего варианта методом имитации отжига. В качестве нового состояния я просто менял местами заказы целиком. Этот вариант работал пару минут и дал мне около ~200 млн дохода. К слову, команда-лидер использовала такой же подход, просто не докрутила число итераций и температуру. Ну и потом я взял готовую либу по реализации классической генетики с особями и скрещиванием. Особью был массив с приоритетами заказов (которые конечно же нужно было аккуратно уложить чистым алгоритмом). Тип скрещивания: scattered. Всего 15 поколений по 20 особей, и это за минуту-полторы давало ~230-240 млн. Считаю, что для конкурса это самый лучший выбор: пишется одним человеком за день и даёт почти максимум, при этом легко настраивается на нужную длительность работы, легко параллелится. Ну а потом уже дома я посидел и накодил свой вариант сложного жадного с плавающим окном перебора отсортированных заказов и плавающей же укладкой по работникам. Такая штука за две минуты зарабатывает ~281 млн. Но за три дня в условиях стресса я бы такое не сделал, скорее всего. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #972 · 26.08.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种积分
@PTPPAction · Post #965 · 24.08.2023 г., 12:05
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种体积和搜索
@PTPPAction · Post #950 · 20.08.2023 г., 09:55
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):修复做种体积
@PTPPAction · Post #939 · 18.08.2023 г., 15:35
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub): 数据量 #1533
@PTPPAction · Post #936 · 18.08.2023 г., 13:25
#dev#fzlins#merged feat(hhanclub):适配憨憨新UI
@PTPPAction · Post #930 · 14.08.2023 г., 10:25
#dev#fzlins#merged fix(Desitorrents): message count
@PTPPAction · Post #925 · 11.08.2023 г., 13:55
#dev#fzlins#merged fix(HDC): uploads
@PTPPAction · Post #922 · 11.08.2023 г., 13:40
#dev#fzlins#merged fix(HDH): bonus per hour
@PTPPAction · Post #919 · 11.08.2023 г., 10:20
#dev#fzlins#merged Fix: levelRequirement.level部分站点为字符串,未转换为数字导致站点状态判断错误
@PTPPAction · Post #914 · 10.08.2023 г., 13:40
#dev#fzlins#merged fix: hide zero uploads
@PTPPAction · Post #911 · 10.08.2023 г., 12:25
#dev#fzlins#merged Fix: wintersakura to use total bonusPerHour instead of basic bonus
@PTPPAction · Post #906 · 09.08.2023 г., 10:55
#dev#fzlins#merged fix(np): 升级条件变更导致升级条件状态显示错误 #1519