@PTPPAction · Post #1677 · 20.03.2024 г., 14:40
#dev#ronggang#merged feat: 下载历史增加批量重新下载及过滤功能;
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1084 · 9.04
В общем, была задача на оптимизацию плана работ: есть набор заказов, и в каждом N тасков. Таски могут зависеть друг от друга или нет, имеют длительность и тип. Ещё есть M работников, каждый из которых может выполнять таски только определённых типов, причём, у каждого своя скорость. Если все таски в заказе выполнены, фирма получает сколько-то денег. У заказа есть дедлайн, за просрочку штраф (за каждый день просрочки), который вычитается из цены заказа. И ещё фирма тратит деньги за каждый день своей работы независимо от того, как загружены её сотрудники (то есть просто платит зарплаты по сути). Ещё важен учёт праздников и выходных. Нужно заработать на определённом наборе заказов и работников как можно больше денег. Полный текст задачи и код программы проверки есть в репозитории. Эта задача является изменённым заказом, который мы с напарником решали в реальной жизни: оптимизация работы печатных станков для типографии. Правда, тогда и мы справились так себе, и заказчик в итоге сначала захотел всё вручную сам делать, а потом и вовсе похоронил проект при смене директора. !!! Не читайте дальше, если хотите сначала попробовать решить самостоятельно, потому что я сейчас опишу эффективные подходы и результаты. ________________________________________ Так вот. Мы с другим экспертом Андреем сразу сели и написали разные варианты, чтобы задать шкалу, по которой будем оценивать решения команд. За пару часов я собрал примитивный жадный алгоритм, который сортировал заказы по прибыльности и укладывал в сетку кое-как, это дало нам нижнюю оценку. Мой алгоритм заработал ~75 млн виртуальных рублей, мы решили для оценки поставить нижней границей 40 млн. То есть всё, что ещё ниже, оценивалось в ноль баллов за качество оптимизации. Затем Андрей закрылся дома на три дня и вышел на свет со сложным жадным алгоритмом, который очень хитро сортировал заказы и очень хитро укладывал их в сетку, попутно выбирая разные способы этой укладки в зависимости от конкретного заказа. Это позволило заработать ~275 млн рублей. Мы сделали верхней границей для оценки 280 млн. К сожалению, в итоге только две команды из десяти прошли нижнюю границу, заработав, соответственно, ~91 и ~105 млн. К верхней границе не приблизился никто. И у четырёх команд алгоритм вообще не смог уложить без нарушений задачи в сетку (то есть, например, произвольно менял длительности, накладывал задачи друг на друга, давал одному работнику две задачи в один момент и так далее). Важной ошибкой команд, на мой взгляд, являлся тот факт, что никто не воспользовался возможностью запустить алгоритм на несколько минут и дать ему поработать. По условиям задания, можно было тянуть до 5 минут на одну оптимизацию, но по факту решения команд отрабатывали за единицы и десятки секунд. На самом конкурсе, пока команды работали, я решил попробовать сделать быстрое (по времени написания) но эффективное решение. Сначала попробовал жадную сортировку + доведение до лучшего варианта методом имитации отжига. В качестве нового состояния я просто менял местами заказы целиком. Этот вариант работал пару минут и дал мне около ~200 млн дохода. К слову, команда-лидер использовала такой же подход, просто не докрутила число итераций и температуру. Ну и потом я взял готовую либу по реализации классической генетики с особями и скрещиванием. Особью был массив с приоритетами заказов (которые конечно же нужно было аккуратно уложить чистым алгоритмом). Тип скрещивания: scattered. Всего 15 поколений по 20 особей, и это за минуту-полторы давало ~230-240 млн. Считаю, что для конкурса это самый лучший выбор: пишется одним человеком за день и даёт почти максимум, при этом легко настраивается на нужную длительность работы, легко параллелится. Ну а потом уже дома я посидел и накодил свой вариант сложного жадного с плавающим окном перебора отсортированных заказов и плавающей же укладкой по работникам. Такая штука за две минуты зарабатывает ~281 млн. Но за три дня в условиях стресса я бы такое не сделал, скорее всего. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1677 · 20.03.2024 г., 14:40
#dev#ronggang#merged feat: 下载历史增加批量重新下载及过滤功能;
@PTPPAction · Post #1289 · 08.11.2023 г., 14:25
#dev#ronggang#merged Merge branch 'dev' of github.com:pt-plugins/PT-Plugin-Plus into dev
@PTPPAction · Post #1277 · 03.11.2023 г., 11:20
#dev#ronggang#merged Merge branch 'dev' of github.com:pt-plugins/PT-Plugin-Plus into dev
@PTPPAction · Post #2564 · 21.01.2025 г., 12:18
#dev#ShayLu#merged 推荐下载 update ubits level seedingPoints commit update ubits level seedingPoints
@PTPPAction · Post #2551 · 14.01.2025 г., 03:12
#dev#quzard#merged 推荐下载 fix count is not defined commit fix count is not defined
@PTPPAction · Post #2471 · 01.12.2024 г., 02:22
#dev#SinonJZH#merged 推荐下载 fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065) commit fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065)
@PTPPAction · Post #2468 · 30.11.2024 г., 08:14
#dev#SinonJZH#merged 推荐下载 fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065) commit fix(crabpt):更新蟹黄堡升级条件和用户权限 (#2065)
@PTPPAction · Post #2455 · 20.11.2024 г., 13:10
#dev#ShayLu#merged 推荐下载 feat: add site support: PTLGS (#2055) commit feat: add site support: PTLGS (#2055) * site: support PTLGS * change User Level name
@PTPPAction · Post #2384 · 04.10.2024 г., 11:10
#dev#G_LiuJunYu#merged 推荐下载 feat(raingfh): new site (#2004) commit feat(raingfh): new site (#2004) * feat(raingfh): new site 添加新增站点 雨 Co-Authored-By: ted423 <[email protected]> * Update config.json 添加tags - Co-authored
Hashtags
@PTPPAction · Post #2361 · 25.09.2024 г., 10:04
#dev#Bluice_Zhen#merged 推荐下载 修复:PTPP 使用 IMDB 编码搜索 Lolicon PT 的问题 commit 修复:PTPP 使用 IMDB 编码搜索 Lolicon PT 的问题 - 更新配置以确保 Lolicon PT 搜索的兼容性。 - 测试并确认功能正常。
Hashtags
@PTPPAction · Post #29 · 18.12.2022 г., 08:20
#dev#0600e0f feat(sportscult):增加升级条件、做种数、做种体积、时魔
@PTPPAction · Post #26 · 17.12.2022 г., 14:10
#dev#dda818b fix(hdai):修复搜索带空格的英文标题无结果;搜索结果显示种子状态和进度