TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1088 · 29.04

Нейросеть очень не любит соблюдать DRY, поэтому её частенько нужно заставлять отдельной командой обернуть повторяющуюся логику в методы, вынести константы в конфиги итд. Но вот еще забавная вещь. Я тут делаю софт для чтения данных по ModbusRTU, и кодом на питоне эмулирую устройство, чтобы читать его потом кодом на сишарпе. У устройства есть 16-битные регистры. Если нужно записать int32 или float, используются два последовательных регистра. В общем, пишу в эмулятор, а при чтении какая-то чушь, все числа другие. Поменял порядок байт, всё равно чушь. Несколько часов отладки. Описываю нейросети проблему, она всякое пытается сделать, и нифига. В основном тоже байты местами меняет, то туда, то обратно. Нет результата. Потом я вычитал сразу пару десятков регистров подряд и вижу, что они смещены на единицу. Проверил: и правда, в эмуляторе пишешь в регистр 2277, а при чтении это число в регистре 2278. Проверил внешней программой: ошибка именно в эмуляторе, читается правильно. Лезу в гитхаб той питоновой библиотеки, которую нейросеть предложила. Нахожу старый закрытый issue с такой же жалобой, а там в ответ: "as intended due to historical reasons...". Сетка даже предположить не могла, что кожаные мешки просто хрень сделали. Даже не смотрела в эту сторону, с её точки зрения библиотека должна была работать без ошибок. Так что пока нейронки не могут, так сказать, думать за пределами коробки, а мы можем. Но когда-нибудь научатся, конечно. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #blockbench

当前筛选 #blockbench清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15206 · 09.10.2025 г., 13:00

#javascript#3d#blockbench#electron#hytale#low_poly#minecraft#pixel_art Blockbench is a free, easy-to-use program for making low-poly 3D models with pixel art textures, perfect for beginners but also packed with advanced tools for experts[1]. You can paint and edit textures right inside the program, create animations, and export your models for games, 3D printing, or sharing online—including special formats for Minecraft Java and Bedrock Edition[1][3]. The interface is modern and customizable, and you can add even more features with plugins[1]. Since Blockbench is open source, you can use, change, and share it freely, and anything you create belongs to you[1]. This makes it a powerful, flexible tool for anyone interested in 3D modeling, especially for game design and Minecraft content creation. https://github.com/JannisX11/blockbench