TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1110 · 24.06

И так, Ozon Tech. #interview#dev Наверное, первая крупная организация, которая приходит на ум, когда думаешь о работе для C#-программиста. В Озоне и правда очень много всего на шарпе. У нас туда уходили разработчики из дирекции, но и обратный случай был (когда разработчик перешёл в АСЭ из Озона). Так что у меня была одной из первых, куда я подался. Но подавался через знакомства. Хотя, я думаю, что и при обычном отклике по общим каналам мне бы написали. Эйчар отвечала быстро и охотно, но скрининг был скорее номинальным, просто по ключевым технологиям: .NET, PostgreSQL, Kafka итд. А теперь важный дисклеймер: это первый раз в жизни, когда я пошёл на собеседование, как соискатель. И вообще, резюме я оформил вот только в мае этого года. До АСЭ я много лет работал на аутсорсе, а в АСЭ устроился по приглашению после хакатона, собеседования не было. Так что уже тимлидом я проводил собеседования, но сам их не проходил. К сожалению, навык прохождения собеседований соотносится с настоящим умением работать программистом очень ортогонально. Я распишу своё мнение по современным процессам найма как-нибудь потом, но достаточно сказать, что для подготовки я в течение двух недель читал книжки и общался с DeepSeek, и без этой подготовки я бы собеседования нигде не прошёл. Хотя, разумеется, двухнедельное чтение книжек не сделали меня ни на йоту лучшим разработчиком, не добавили мне опыта и умений. После первичного скрининга в Озоне три секции: технический скрининг, большая техническая секция и system design с небольшим фитом в конце (фит это общение с руководителем на предмет того, совпадаете ли вы). Технический скрининг Чисто разговорная секция на 40-50 минут. Интервьюер один. Задаёт вопросы общего плана по языку, структурам данных, многопоточности. Ничего неожиданного нет. Я шёл на ведущего разработчика C# (это тимлид), так что нужно быть готовым рассказывать про поколения сборщика мусора и особенности работы IO-bound операций в асинхронном контексте. Секция сугубо академически-теоретическая. Кроме языка была пара вопросов по энтерпрайз-архитектуре и по базам данных, но без копания вглубь. С моей точки зрения для скрининга всё равно секция чрезмерно подробная, и позже на большой технической секции часть тем повторилась. Большая техническая секция Два интервьюера, два часа. Задачи по коду, но не на алгоритмы, а скорее на решение конкретных кейсов. Например, нужно параллельно читать из кэша и из БД (если в кэше нет), как это написать максимально эффективно. Дан шаблон, который нужно заполнить. Параллельно задавали вопросы по теории. Одна задача по SQL (я решил только с подсказкой). Вообще с чистым SQL в современном энтерпрайзе работают мало и редко. Когда дошли до этой задачи, я честно сказал собеседующим: «В реальной работе, получив такую задачу, я бы изучил документацию по средствам СУБД, которые позволили бы мне её решить, и погонял бы тестовые запросы на предмет правильности и оптимальности». По моим ощущениям, им этот ответ не понравился, и в целом мне показалось, что оценили мои навыки в этой части низко. И в конце кусочек код-ревью. Когда я сам проводил собеседования, это была моя любимая часть, потому что наш пример кода на ревью содержал сразу большой пласт разнообразных проблем: инъекции, ошибки асинхронности, освобождение неуправляемых ресурсов, безопасность итд. Сразу было видно, с чем человек часто сталкивался, а с чем редко. Здесь на ревью я стал давать комментарии по кодстайлу, за которым, как тимлид, тоже регулярно следил. Но меня попросили сосредоточиться на проблемах другого рода, и по сути весь код крутился вокруг неверного использования lock. Я увидел эту проблему, предложил решение, но не смог глубоко объяснить, какими особенностями поведения среды выполнения вызвана эта проблема. Понижение должности Через пару дней эйчар написала, что на ведущего разработчика (тимлида) они не готовы меня рассмотреть, но готовы на старшего (сеньора). Запомните этот момент. Я согласился. На мой вопрос о том, ниже ли вилка, она ответить не смогла, и сказала, что обсуждать нужно с руководителем.

Резултати

Намерени 23 подобни публикации

Търсене: #cmp

当前筛选 #cmp清除筛选
YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1791 · 31.12.2025 г., 03:51

众所周知,小米会接管字体加载,即使你软件内置可变字体,它依旧给你接管加载成 10 字重。 但 Compose Multiplatform 的 Resource 模式由于其特殊的加载方式,目前不会被小米接管。 如确实对字体有特殊需求,你可以迁移到 CMP 再内置字体解决。 #font#cmp

Hashtags

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1653 · 08.11.2025 г., 16:18

今晚尝试给 miuix 用 OverscrollEffect 重新实现越界回弹效果,但这玩意如果内容的高度不足以让 LazyColumn 滚动就没法触发。有没有大佬能相对简单的在仍然使用 OverscrollEffect 的情况下解决这个问题。 #compose#CMP

Hashtags

PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3574 · 22.04.2024 г., 15:05

Наши партнёры из Щёлочи открывают 6ой поток курса CMP - Check my prompt 🔥 Большая часть работы будет проходить в Phygital+ воркспейсе с 20+ ИИ инструментами для создания и обработки изображений. В рамках курса мы расскажем про: → Промпт инжиниринг и дизайн-мышление → Работу с Хромиком (@chromic666_bot) и Phygital+ для генерации и обработки изображений → Управление генерируемыми изображениями в ControlNet → Генерацию изображений в Midjourney → Создание видео с помощью Runway → Работу других нейронок (dalle 3, krea, recraf) и многое другое! Подробную информацию о курсе можно найти тут, а работы выпускников увидеть тут и тут. Также мы подготовили ответы на самые частые вопросы о курсе. Щёлочь любит тебя! #CMP #нейромодерн

PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3481 · 09.02.2024 г., 13:06

Наши партнёры из Щёлочи открывают 5ый поток курса CMP - Check my prompt 🔥 В рамках интенсива вы научитесь работать с самыми популярными нейросетями для изображений, видео и 3D. Большая часть работы будет проходить в Phygital+ воркспейсе с 20+ ИИ инструментами для создания и обработки изображений, включая Stable Diffusion, DALL-E 3, ControlNet и Midjourney Ознакомиться с программой курса можно по ссылке Задать вопросы @gingergigi #CMP #нейромодерн

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1846 · 03.02.2026 г., 10:28

最近发现有不少新人因为 miuix 库来尝试 KMP/CMP 跨平台项目。我必须声明一点,对比其他耳熟能详的跨平台方案,KMP/CMP 并不是一个 API 成熟的、积极维护的、社区活跃的项目,也没有丰富的社区资源和解决方案。 我写这个 ui 库单纯只是因为第一个接触的语言是 Kotlin、第一个接触的声明式 UI 是 Compose,而它现在刚好支持跨平台。 如果你没有解决 KMP/CMP 本身各种问题的能力,或者甚至你只会 vibe coding,还是不要吃这个螃蟹了,Flutter、 Electron、 Tauri、RN 都会是更好的选择。 如果你是拿来写 Android/JVM only,那倒是基本上没什么问题。 #cmp#kmp#misc

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9708 · 01.12.2025 г., 06:36

‼️Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию. Что произошло 👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0 👉 Поддержка библиотеки прекращена 👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать ❌ Основная причина отказа - негативное влияние на скорость сборки. Библиотека Material Icons тащит весь огромный набор иконок. Это ощутимо увеличивает build time крупных Android и Compose Multiplatform проектов. Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта Преимущества использования Material Symbole: ✔️ актуальный набор иконок ✔️ минимальный вес и отсутствие лишних зависимостей ✔️ предсказуемое время сборки ✔️ лучший контроль над ресурсами проекта ❗️ Обновлений библиотеки Material Icons не будет! Источник - официальная документация Android Jepack Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение. #Android#AndroidJetpack#Material3#Compose#CMP

YuKongA | Channel

@YuKongA13579 · Post #1061 · 07.10.2024 г., 04:09

CMP 网页版可以在移动端正确渲染了 Miuix: wasmJs: miuix-wasm.yukonga.top // Chromium&Firefox Js: miuix-js.yukonga.top // WebKit (提供和 APP 基本完全一致的效果,以当前设备为准) Updater: hyper.yukonga.top (不支持登录小米账号使用,跨域验证问题,无法解决) #CMP#Compose#miuix

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща