TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1110 · 24.06

И так, Ozon Tech. #interview#dev Наверное, первая крупная организация, которая приходит на ум, когда думаешь о работе для C#-программиста. В Озоне и правда очень много всего на шарпе. У нас туда уходили разработчики из дирекции, но и обратный случай был (когда разработчик перешёл в АСЭ из Озона). Так что у меня была одной из первых, куда я подался. Но подавался через знакомства. Хотя, я думаю, что и при обычном отклике по общим каналам мне бы написали. Эйчар отвечала быстро и охотно, но скрининг был скорее номинальным, просто по ключевым технологиям: .NET, PostgreSQL, Kafka итд. А теперь важный дисклеймер: это первый раз в жизни, когда я пошёл на собеседование, как соискатель. И вообще, резюме я оформил вот только в мае этого года. До АСЭ я много лет работал на аутсорсе, а в АСЭ устроился по приглашению после хакатона, собеседования не было. Так что уже тимлидом я проводил собеседования, но сам их не проходил. К сожалению, навык прохождения собеседований соотносится с настоящим умением работать программистом очень ортогонально. Я распишу своё мнение по современным процессам найма как-нибудь потом, но достаточно сказать, что для подготовки я в течение двух недель читал книжки и общался с DeepSeek, и без этой подготовки я бы собеседования нигде не прошёл. Хотя, разумеется, двухнедельное чтение книжек не сделали меня ни на йоту лучшим разработчиком, не добавили мне опыта и умений. После первичного скрининга в Озоне три секции: технический скрининг, большая техническая секция и system design с небольшим фитом в конце (фит это общение с руководителем на предмет того, совпадаете ли вы). Технический скрининг Чисто разговорная секция на 40-50 минут. Интервьюер один. Задаёт вопросы общего плана по языку, структурам данных, многопоточности. Ничего неожиданного нет. Я шёл на ведущего разработчика C# (это тимлид), так что нужно быть готовым рассказывать про поколения сборщика мусора и особенности работы IO-bound операций в асинхронном контексте. Секция сугубо академически-теоретическая. Кроме языка была пара вопросов по энтерпрайз-архитектуре и по базам данных, но без копания вглубь. С моей точки зрения для скрининга всё равно секция чрезмерно подробная, и позже на большой технической секции часть тем повторилась. Большая техническая секция Два интервьюера, два часа. Задачи по коду, но не на алгоритмы, а скорее на решение конкретных кейсов. Например, нужно параллельно читать из кэша и из БД (если в кэше нет), как это написать максимально эффективно. Дан шаблон, который нужно заполнить. Параллельно задавали вопросы по теории. Одна задача по SQL (я решил только с подсказкой). Вообще с чистым SQL в современном энтерпрайзе работают мало и редко. Когда дошли до этой задачи, я честно сказал собеседующим: «В реальной работе, получив такую задачу, я бы изучил документацию по средствам СУБД, которые позволили бы мне её решить, и погонял бы тестовые запросы на предмет правильности и оптимальности». По моим ощущениям, им этот ответ не понравился, и в целом мне показалось, что оценили мои навыки в этой части низко. И в конце кусочек код-ревью. Когда я сам проводил собеседования, это была моя любимая часть, потому что наш пример кода на ревью содержал сразу большой пласт разнообразных проблем: инъекции, ошибки асинхронности, освобождение неуправляемых ресурсов, безопасность итд. Сразу было видно, с чем человек часто сталкивался, а с чем редко. Здесь на ревью я стал давать комментарии по кодстайлу, за которым, как тимлид, тоже регулярно следил. Но меня попросили сосредоточиться на проблемах другого рода, и по сути весь код крутился вокруг неверного использования lock. Я увидел эту проблему, предложил решение, но не смог глубоко объяснить, какими особенностями поведения среды выполнения вызвана эта проблема. Понижение должности Через пару дней эйчар написала, что на ведущего разработчика (тимлида) они не готовы меня рассмотреть, но готовы на старшего (сеньора). Запомните этот момент. Я согласился. На мой вопрос о том, ниже ли вилка, она ответить не смогла, и сказала, что обсуждать нужно с руководителем.

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #lost

当前筛选 #lost清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2462 · 31.01.2026 г., 11:32

SOUL FOUNDATION 1・2 灵魂基石 1・2 AI汉化版+全cg存档 游戏简介: 为了治愈因为没有结束的战斗而身心俱伤的基拉 舰长玛丽乌和纳塔尔来到房间…。 是SEED的两位女舰长编织的“奉献系ADV”游戏。 浓重的色情场景,通过简单易懂的构成 总结了不知道原作的人也能享受的内容。 是女舰长和国民的歌姬二人编织的奉献ADV游戏。 即使不知道原型的人也能享受的简单的制作, 超越前作的音量,女性角色的声音。 请一定要享受更加力量提高了的浓厚H场景。 评分 作者 #LOST RARITIES #PC#ADV#高达SEED#同人#AI汉化#足交 #SOUL FOUNDATION 1・2 #灵魂基石 1・2 入正地址 下载地址

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33610 · 01.10.2024 г., 06:51

M-m迷m失s之z城c- 迷失之城 The Lost City (2022) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/6e4e2c07ad80 #迷失之城#The Lost City #迷失D城#Lost City of D #失惊无神闯谜城#失落谜城 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#2022年代

小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #2631 · 09.02.2026 г., 15:00

LOST:SMILE memories + promises LostSmile 迷失:微笑的回忆与誓约 失落的微笑:回忆与承诺 精翻汉化版 星美岛——。 位于日本南端,繁星与碧海交织的秀丽岛屿,亦为生养父亲之处。 儿时曾被带来此地,然而彼时的记忆已如烟云般无迹可寻。 樋口有纪眺望着那座岛屿,追寻已故父亲的残影。 This game has a depiction of taking a bath with a heroine. Therefore, there is a partial nude expression. It may not be suitable for browsing at work. 评分 作者 #LIFE0 #PC#ADV#精翻#全年龄 #LOST:SMILE memories + promises #LostSmile#迷失:微笑的回忆与誓约 #失落的微笑:回忆与承诺 下载地址