TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1110 · 24.06

И так, Ozon Tech. #interview#dev Наверное, первая крупная организация, которая приходит на ум, когда думаешь о работе для C#-программиста. В Озоне и правда очень много всего на шарпе. У нас туда уходили разработчики из дирекции, но и обратный случай был (когда разработчик перешёл в АСЭ из Озона). Так что у меня была одной из первых, куда я подался. Но подавался через знакомства. Хотя, я думаю, что и при обычном отклике по общим каналам мне бы написали. Эйчар отвечала быстро и охотно, но скрининг был скорее номинальным, просто по ключевым технологиям: .NET, PostgreSQL, Kafka итд. А теперь важный дисклеймер: это первый раз в жизни, когда я пошёл на собеседование, как соискатель. И вообще, резюме я оформил вот только в мае этого года. До АСЭ я много лет работал на аутсорсе, а в АСЭ устроился по приглашению после хакатона, собеседования не было. Так что уже тимлидом я проводил собеседования, но сам их не проходил. К сожалению, навык прохождения собеседований соотносится с настоящим умением работать программистом очень ортогонально. Я распишу своё мнение по современным процессам найма как-нибудь потом, но достаточно сказать, что для подготовки я в течение двух недель читал книжки и общался с DeepSeek, и без этой подготовки я бы собеседования нигде не прошёл. Хотя, разумеется, двухнедельное чтение книжек не сделали меня ни на йоту лучшим разработчиком, не добавили мне опыта и умений. После первичного скрининга в Озоне три секции: технический скрининг, большая техническая секция и system design с небольшим фитом в конце (фит это общение с руководителем на предмет того, совпадаете ли вы). Технический скрининг Чисто разговорная секция на 40-50 минут. Интервьюер один. Задаёт вопросы общего плана по языку, структурам данных, многопоточности. Ничего неожиданного нет. Я шёл на ведущего разработчика C# (это тимлид), так что нужно быть готовым рассказывать про поколения сборщика мусора и особенности работы IO-bound операций в асинхронном контексте. Секция сугубо академически-теоретическая. Кроме языка была пара вопросов по энтерпрайз-архитектуре и по базам данных, но без копания вглубь. С моей точки зрения для скрининга всё равно секция чрезмерно подробная, и позже на большой технической секции часть тем повторилась. Большая техническая секция Два интервьюера, два часа. Задачи по коду, но не на алгоритмы, а скорее на решение конкретных кейсов. Например, нужно параллельно читать из кэша и из БД (если в кэше нет), как это написать максимально эффективно. Дан шаблон, который нужно заполнить. Параллельно задавали вопросы по теории. Одна задача по SQL (я решил только с подсказкой). Вообще с чистым SQL в современном энтерпрайзе работают мало и редко. Когда дошли до этой задачи, я честно сказал собеседующим: «В реальной работе, получив такую задачу, я бы изучил документацию по средствам СУБД, которые позволили бы мне её решить, и погонял бы тестовые запросы на предмет правильности и оптимальности». По моим ощущениям, им этот ответ не понравился, и в целом мне показалось, что оценили мои навыки в этой части низко. И в конце кусочек код-ревью. Когда я сам проводил собеседования, это была моя любимая часть, потому что наш пример кода на ревью содержал сразу большой пласт разнообразных проблем: инъекции, ошибки асинхронности, освобождение неуправляемых ресурсов, безопасность итд. Сразу было видно, с чем человек часто сталкивался, а с чем редко. Здесь на ревью я стал давать комментарии по кодстайлу, за которым, как тимлид, тоже регулярно следил. Но меня попросили сосредоточиться на проблемах другого рода, и по сути весь код крутился вокруг неверного использования lock. Я увидел эту проблему, предложил решение, но не смог глубоко объяснить, какими особенностями поведения среды выполнения вызвана эта проблема. Понижение должности Через пару дней эйчар написала, что на ведущего разработчика (тимлида) они не готовы меня рассмотреть, но готовы на старшего (сеньора). Запомните этот момент. Я согласился. На мой вопрос о том, ниже ли вилка, она ответить не смогла, и сказала, что обсуждать нужно с руководителем.

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #oled

当前筛选 #oled清除筛选
RedFox Branding

@redfoxuz · Post #1905 · 22.02.2025 г., 07:19

#inqilobiy_ozgarish / #kinoindustriya / #OLED Dunyo o‘zgarayotgani singari kinoteatrlar ham katta transformatsiyani boshdan kechirmoqda. An’anaviy DLP, LCD va Laser proyektorlar o‘z o‘rnini OLED va MicroLED texnologiyalariga bo‘shatmoqda. Bu faqat yangi texnologiya emas, balki butun sanoatning inqilobi! 🔥 Jajji maqolachani o'qish: https://www.rahimazim.uz/kinoteatrlarda-inqilob-oled-erasi-boshlanmoqda-2/

ASUS CIS

@asus_on_russian · Post #2995 · 29.01.2025 г., 08:15

👆 ASUS Zenbook DUO: два сенсорных OLED-экрана 📱📱 для интуитивного управления и комфортной работы 💻. Не просто ноутбук, а целая платформа для творчества! 🎨 Интересно узнать больше? Оставь комментарий! 💬 #ASUS#ZenbookDUO#ноутбук#OLED

🚀 Знакомьтесь, Kuycon Q32S: 240 Гц и QD-OLED в премиальном алюминии Друзья, у нас отличные новости! Новая поставка пришла, и мы наконец готовы подробно рассказать о наших новинках! Будем делать это постепенно, чтобы не перегружать Вас лишней информацией. Начнём с нашего главного гостя: Kuycon Q32-S QD-OLED. Вот что скрывается за лаконичным дизайном из премиального алюминия: 🟢 Дисплей нового поколения Внутри — 31.5-дюймовая QD-OLED матрица 3-го поколения. Это не просто «OLED», это квантовые точки, которые дают бешеную цветопередачу без выгорания цвета. 4K (3840x2160), 10-бит, 1,07 млрд цветов. 240 Гц — игровой киберспортивный уровень. 0.03 мс — никаких шлейфов. HDR400 True Black — чёрный здесь действительно бесконечный. 🔌 Порты будущего Мы заглянули вперёд. В Q32S стоит DisplayPort 2.1 (80 Гбит/с) и USB-C (80 Гбит/с). Для владельцев новых RTX 5090: вы получите 4K 240 Гц без сжатия (DSC не нужен). Для фанатов Apple: подключаете MacBook одним кабелем USB-C, получаете 4K 240 Гц + зарядка 100 Вт. 🛡 Надёжность QD-OLED боится выгорания? Мы предусмотрели это. Пассивное охлаждение через алюминиевый корпус (никаких вентиляторов). Встроенная функция OLED Care (сдвиг пикселей, защита экрана). VESA-крепление 100х100мм. в комплекте (подставка, как и у большинства других наших мониторов, опциональна — вы выбираете сами). Кому он нужен? Хардкорным геймерам, которые хотят видеть каждую тень в Cyberpunk 2077. Владельцам Mac, которые устали от 60 Гц и хотят идеальную плавность в интерфейсе и монтаже. Киноманам, для которых HDR — не просто галочка. Характеристики прикрепили в первом комментарии (чтобы не перегружать пост). Спрашивайте, если нужна помощь с выбором между G32P и Q32S — поможем! Приобрести монитор можно на нашем сайте, а также на маркетплейсах Ozon и Яндекс.Маркет #Kuycon#Q32S#Новинка#OLED#240Hz#ИгровойМонитор

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща