TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06

Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #creativetech

当前筛选 #creativetech清除筛选
ChatGPT AI Technology News

@chatgpt_officialnews · Post #71 · 26.03.2025 г., 21:16

Hey AI lovers! Big news in the world of AI creativity: with GPT-4o, you can now create and customize images just by describing what you want! Whether it’s a specific aspect ratio, exact colors (using hex codes like #FF5733 for a vibrant orange), or even a transparent background—GPT-4o makes it happen with a simple chat. Imagine designing a futuristic cityscape in neon blues (#00C4FF) and purples (#800080), or a minimalist logo with a 1:1 aspect ratio and a transparent background for your next project—all without touching a design tool! The possibilities are endless. ➖➖➖➖🔻 💎@Chatgpt_OfficialNews – Stay Updated! ⚡️ 🧠 BOT: @Chatgpt_OfficialBOT #️⃣#OpenAI #N#AI #GPT4o#ImageGeneration#CreativeTech#Design ➖➖➖➖🔺

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #274 · 07.04.2026 г., 05:08

O‘zbekiston o‘yin sanoati tarixida yangi sahifa! Biz Game Fest 2026 doirasida navbatdagi maxsus mehmonimizni e’lon qilishdan faxrlanamiz. 🌍HOMA GAMES — ENDI TOSHKENTDA! Homa Games - bu dunyo miqyosidagi mobil o‘yinlar nashriyoti (publisher) bo‘lib, ularning portfelidagi o‘yinlar 1 milliarddan ortiq marta yuklab olingan! Ular "Hyper-casual" va "Hybrid-casual" yo‘nalishlarida dunyo yetakchilari hisoblanadi. Nega bu siz uchun muhim? 📌 Direct Pitching: O‘z o‘yiningizni dunyodagi eng kuchli nashriyotlardan biriga shaxsan taqdim etish imkoniyati. 📌 Market Insights: Homa Lab texnologiyalari va o‘yinlarni global darajaga olib chiqish sirlari haqida eksklyuziv bilimlar. 📌 ScaleUp: Loyihangizni jahon bozoriga olib chiqish va investitsiya jalb qilish uchun eng qisqa yo‘l. Creative Tech va Game Fest 2026 - bu shunchaki festival emas, bu sizning global karyerangiz boshlanish nuqtasidir. 📅Sana: 2026-yil, 15-16 may 📍Manzil: Renaissance Hall, Toshkent 🏛Tashkilotchi: O‘zbekiston Kreativ uyushmasi 🚀O‘z o‘yiningizni dunyoga ko‘rsatishga tayyormisiz?🌐 Batafsil va ro‘yxatdan o‘tish: CreativeTech.uz 📢 Kanalimiz: @creative_tech_official 📞 Aloqa: +998-95-474-19-19 ————————— A New Chapter for Uzbekistan’s Gaming Industry! 🚀🎮 We are thrilled to announce our next special guest for Game Fest 2026 ! Join us as we welcome a global powerhouse to Tashkent: 🌍 HOMA GAMES — NOW IN UZBEKISTAN! Homa Games is a world-class mobile games publisher with over 1 billion downloads across their portfolio. They are undisputed global leaders in the "Hyper-casual" and "Hybrid-casual" sectors. Why is this a game-changer for you? 📌 Direct Pitching: A rare opportunity to present your game personally to one of the world’s most influential publishers. 📌 Market Insights: Gain exclusive knowledge on Homa Lab technologies and the secrets to scaling games to a global audience. 📌 ScaleUp & Funding: The fastest route to taking your project to the international market and securing professional backing. Creative Tech & Game Fest 2026 is more than just a festival—it is the launchpad for your global career. 📅 Date: May 15-16, 2026 📍 Venue: Renaissance Hall, Tashkent 🏛 Organizer: Uzbekistan Creative Association 🚀 Ready to show your game to the world? 🌐 Details & Registration: CreativeTech.uz 📢 Follow us: @creative_tech_official 📞 Contact: +998-95-474-19-19 #GameFest2026#HomaGames#GamedevUzbekistan#CreativeTech#AnimationUz#GameDev#TashkentEvents