TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06

Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #foul

当前筛选 #foul清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5827 · 23.04.2024 г., 17:44

[4.7 beta] 希格雯(Sigewinne)专武(弓箭) - 基础攻击力: 542 - 副词条: 66.2% 生命值 装备者获得「疗物」效果, 拥有1/2/3层效果时, 生命值上限提升 12%/24%/40%. 角色触发下列情况时, 获得「疗物」效果层数: - 释放元素战技, 持续 25 秒. - 生命之契叠加, 持续 25 秒. - 治疗期间, 持续 20 秒. 角色处于后台也能触发, 每层独立计算. 叠加至三层时, 元素爆发的暴击率提升 28%, 不满 3 层则会在 4 秒后移除. 注: 精练五阶元素爆发暴击率提升 56%. (1/2) @GenshinNull#Foul

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5826 · 23.04.2024 г., 17:44

[4.7 beta] 克洛琳德(Clorinde)专武(单手剑) - 基础攻击力: 674 - 副词条: 44.1% 暴击伤害 暴击伤害提升 20%, 生命之契增加时, 获得 12% 伤害提升效果, 持续 6 秒, 至多叠加 3 层. source@GenshinNull#Foul

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5759 · 12.03.2024 г., 12:56

(1/2) @GenshinNull#Foul#null [4.6 beta] 「赤月之形」 - 阿蕾奇诺(Arlecchino)的专武 - 基础攻击力: 674 - 副词条: 22.1%暴击率 重击命中敌人时, 赋予生命上限 25% 的生命之契, 14 秒一次. 此外, 装备者具有生命之契时, 造成的伤害提升 8% + 4%*y. 若生命之契的数值大于等于生命上限的30%, 造成的伤害, 进一步提升 12% + 8%*y. 注: y = 精炼等阶. 当阿蕾奇诺持武器进行强化普通攻击「红死之宴」时, 技能特效叠加会将武器整体外观改变为一柄战镰(图左). 其中以专武的外观设计(图右)与特效下的 "战镰" 外观最为契合. 编注: 需要等待实机效果确认.

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5656 · 19.12.2023 г., 13:01

source@GenshinNull#unknown#FouL [4.4 beta] 闲云(Xianyun)角色与角色信息演示 00:00 ~ 00:06 元素战技(E) 00:08 ~ 00:12 元素爆发(Q) 00:13 ~ 00:18 元素战技与元素爆发混合施放 00:19 ~ 00:22 角色基本信息(Lv.90) 00:23 ~ 00:26 专武「鹤鸣余音」(Lv.90) 00:29 ~ 00:44 全命之座信息 00:45 ~ 01:20 元素战技, 元素爆发, 固有天赋一, 固有天赋二, 固有天赋三信息

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5855 · 26.04.2024 г., 04:22

(1/2/3) @GenshinNull#Genshin_Intel#FouL 4.7 双深渊时间安排与原石奖励 从该版本开始, 两种深渊模式将会每月交替更新. 两者的更新时间将间隔半个月, 例如: 幻想真境剧诗 - 仅在每月 1 日刷新一次. - 每个周期满星奖励 620 原石. 深境螺旋 - 仅在每月 16 日刷新一次. - 每个周期满星奖励 🔺600 800 原石.

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща