@dianjingtuijian01 · Post #9256 · 04.04.2026 г., 13:59
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #G2 对战 Heretics BO3 2026-4-4 22:00 第一局获胜:G2 击杀让分:G2 -9.5(重心) 击杀大小: 小于25.5 时间大小:小于31 第一滴血:G2
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06
Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).
Hashtags
Търсене: #g2
@dianjingtuijian01 · Post #9256 · 04.04.2026 г., 13:59
LOL-LEC 欧洲冠军联赛 - 春季赛 #G2 对战 Heretics BO3 2026-4-4 22:00 第一局获胜:G2 击杀让分:G2 -9.5(重心) 击杀大小: 小于25.5 时间大小:小于31 第一滴血:G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9147 · 22.03.2026 г., 15:50
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第四局获胜:BLG 击杀让分: BLG-6.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于32 第一滴血 : BLG 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5 不看阵容了 看阵容没用,G2好阵容也打不过BLG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9146 · 22.03.2026 г., 15:17
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第三局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9145 · 22.03.2026 г., 14:15
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第二局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 (重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 小于32 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:大于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9143 · 22.03.2026 г., 13:15
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 第一局获胜:G2 击杀让分: G2+7.5 (重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2 基地摧毁时总英雄存活大小:小于5.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9142 · 22.03.2026 г., 12:14
LOL 全球先锋赛-总决赛 #G2 对战 BLG BO5 2026-3-22 21:00 全局获胜: BLG 地图比分: 2-3 地图让分: G2 +1.5 地图大小: 大于4.5
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9118 · 20.03.2026 г., 14:58
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第三局获胜:BFX 击杀让分: G2 +7.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9117 · 20.03.2026 г., 14:02
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第二局获胜:BFX 击杀让分: BFX-7.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9115 · 20.03.2026 г., 13:17
LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 全局获胜: BFX 地图比分: 1-3 地图让分: BFX-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LOL 全球先锋赛 #G2 对战 BFX BO5 2026-3-20 21:00 第一局获胜:BFX 击杀让分: G2+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血 :G2
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9079 · 16.03.2026 г., 18:16
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 第二局获胜:TSW (3.046 ) 这阵容相信TSW一把! 击杀让分: TSW +8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :TSW 总击杀单双:双
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9077 · 16.03.2026 г., 17:27
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 第一局获胜:G2 击杀让分: TSW +8.5 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血 :TSW
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9076 · 16.03.2026 г., 17:19
LPL 全球先锋赛 #G2 对战 TSW BO5 2026-3-17 02:00 全局获胜: G2 地图比分: 3-1 3-0 地图让分: G2-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5
Hashtags