@tomoko_channel · Post #1419 · 17.11.2025 г., 08:00
😂「不剪,进去」 你说的对,这些都是买 Mac 的理由~ 给大伙省流一下: Mac 能玩 galgame Mac 能存很多 galgame Mac 很轻,所以适合随时随地玩 galgame Mac 接口少,所以适合玩 galgame Mac 刷新率 60hz,适合玩 galgame Mac 续航很长,所以能玩很久的 galgame source#HENPRI
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06
Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).
Hashtags
Търсене: #henpri
@tomoko_channel · Post #1419 · 17.11.2025 г., 08:00
😂「不剪,进去」 你说的对,这些都是买 Mac 的理由~ 给大伙省流一下: Mac 能玩 galgame Mac 能存很多 galgame Mac 很轻,所以适合随时随地玩 galgame Mac 接口少,所以适合玩 galgame Mac 刷新率 60hz,适合玩 galgame Mac 续航很长,所以能玩很久的 galgame source#HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1256 · 21.09.2025 г., 09:15
玩过变态监狱 ヘンタイ・プリズン 评分: ★★★★★ 标签: galgame R18 视觉小说 ADV Qruppo #HENPRI 备注: 9/10 红林 -> 妙花 -> 千咲都(最喜欢诺亚了,尤其是诺亚个人线,有种被全程带飞的感觉)。 游戏全过程就像在玩一部拥有三条 IF 线、时长 50H、无厘头、童话化的 Gal 版《肖申克的救赎》,我愿称之为《郁金香的救赎》。 「他」从不会退缩,靠着爱与勇气反抗这个不公的制度顺便拯救身边周围的人。好几次失败我都觉得无比绝望,甚至想要劝「他」妥协放弃了。可惜没有任何选项,我只能眼睁睁看着。 直到「他」终是飞出狭小的牢笼,朝大海远去了。我才发现,在隔壁以全知视角看完一切的钉谷先生,就是屏幕外的我——那个安于高墙内的囚禁、逐渐被体制同化、对外界充满恐惧的自己。(那么我有得到救赎么?苦笑) PS. 特别感谢花丸凛大人,若非有您相助,断不会有如此圆满的结局。笑 :) http://www.douban.com/game/35704336/
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1254 · 19.09.2025 г., 23:12
这又是什么摩斯密码了?! @爱丽丝频道: 发布视频-单机游戏-音MAD 播放量:7.65万 弹幕:24 评论:111 点赞:592 投币:47 收藏:453 转发:464 发布日期:2024-08-27 16:16:25 #HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1253 · 19.09.2025 г., 11:07
#HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1245 · 13.09.2025 г., 15:41
😉让你出事故哦,宝贝? #HENPRI
Hashtags
@tomoko_channel · Post #1371 · 18.10.2025 г., 10:43
到手了,拆开包装后真是让我笑到了😂(这也太素了吧) 谢谢那个晚我两天去 TRADER 的同学,帮我带回来了~~ #HENPRI#Galgame