@dianjingtuijian01 · Post #9392 · 15.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WBG BO3 2026-4-15 19:00 第三局获胜:IG 击杀让分: IG-3.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: IG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06
Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).
Hashtags
Търсене: #ig
@dianjingtuijian01 · Post #9392 · 15.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WBG BO3 2026-4-15 19:00 第三局获胜:IG 击杀让分: IG-3.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9389 · 15.04.2026 г., 11:56
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WBG BO3 2026-4-15 19:00 第二局获胜:WBG 击杀让分: WBG +4.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9378 · 14.04.2026 г., 11:18
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #IG 对战 TES BO3 2026-4-14 19:00 第二局获胜:TES 击杀让分: TES-3.5 击杀大小: 大于30.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9376 · 14.04.2026 г., 10:37
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #IG 对战 TES BO3 2026-4-14 19:00 全局获胜: TES 地图比分: 1-2 地图让分: IG+1.5 地图大小: 大于2.5 (重心) ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #IG 对战 TES BO3 2026-4-14 19:00 第一局获胜:TES 击杀让分: TES-3.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9338 · 11.04.2026 г., 10:02
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 WE BO3 2026-4-11 17:00 第二局获胜: IG 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9302 · 08.04.2026 г., 11:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 第三局获胜:NIP 击杀让分: NIP+5.5(重心) 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 大于32 第一滴血: NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9300 · 08.04.2026 г., 10:03
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 第二局获胜:NIP 击杀让分: NIP+5.5(重心) 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 小于32 第一滴血: NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9298 · 08.04.2026 г., 08:53
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 全局获胜: NIP 地图比分: 1-2 地图让分: NIP+1.5(重心) 地图大小: 大于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #IG 对战 NIP BO3 2026-4-8 17:00 第一局获胜:NIP 击杀让分: NIP+6.5(重心) 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 小于32 第一滴血: NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8862 · 01.03.2026 г., 09:49
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #IG 对战 NIP BO5 2026-3-1 17:00 第二局获胜:NIP 击杀让分: NIP+3.5 击杀大小: 小于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血 :NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8857 · 01.03.2026 г., 08:39
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #IG 对战 NIP BO5 2026-3-1 17:00 全局获胜: NIP 地图比分: 2-3 地图让分: NIP +1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #IG 对战 NIP BO5 2026-3-1 17:00 第一局获胜:NIP 击杀让分: NIP+3.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血:NIP
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8655 · 11.02.2026 г., 07:59
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #IG 对战 OMG BO5 2026-2-11 14:00 第三局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 (重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 大于33 第一滴血:IG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8634 · 09.02.2026 г., 13:04
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #IG 对战 NIP BO5 2026-2-9 19:20 第三局获胜:NIP 击杀让分: NIP+6.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于32 第一滴血: NIP
Hashtags