@PainlessDestiny · Post #2628 · 10.03.2025 г., 01:53
#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro 1.86.0 尝试移除firebase(可能有问题,待反馈) 添加X86-64支持(已内置对应的自定义解码器) 补全繁体中文(台湾)(感谢 @anantatnana) 移除更多的MX分享入口 移除隐私同意界面 移除评价弹窗 移除分享面板/默认浏览器占用 其他
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06
Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).
Hashtags
Търсене: #mxplayerpro
@PainlessDestiny · Post #2628 · 10.03.2025 г., 01:53
#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro 1.86.0 尝试移除firebase(可能有问题,待反馈) 添加X86-64支持(已内置对应的自定义解码器) 补全繁体中文(台湾)(感谢 @anantatnana) 移除更多的MX分享入口 移除隐私同意界面 移除评价弹窗 移除分享面板/默认浏览器占用 其他
Hashtags
@PainlessDestiny · Post #2625 · 06.03.2025 г., 13:43
#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro 1.86.0 修复会吃满大核的问题 移除一些无意义的小红点 内置支持DTS的解码器 移除评价应用弹窗 其他布局调整
Hashtags
@PainlessDestiny · Post #2624 · 05.03.2025 г., 14:56
#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro MX 播放器专业版 1.86.0 这是原班人马的最后一个专业版,后面三哥接手那个实在是惨不忍睹,一本地播放器能给你塞个小游戏进去… 修改内容: 移除证书验证 存储重定向(默认字幕路径为 Movies/Subtitles) 主题色图标 补全简体中文环境(繁体中文因为我没有繁中语境没法翻译,有港台的朋友能帮忙翻译最好) 仅保留英文/简体中文/繁体中文,压缩安装包体积 布局调整,屏蔽无用的布局 移除shortcut 歌词搜索引擎改为必应 其他
Hashtags
@andy_s_channel · Post #653 · 06.03.2025 г., 01:53
#MX播放器#MXPlayer#MXPlayerPro MX 播放器专业版 1.86.0 这是原班人马的最后一个专业版,后面三哥接手那个实在是惨不忍睹,一本地播放器能给你塞个小游戏进去… 修改内容: 移除证书验证 存储重定向(默认字幕路径为 Movies/Subtitles) 主题色图标 补全简体中文环境(繁体中文因为我没有繁中语境没法翻译,有港台的朋友能帮忙翻译最好) 仅保留英文/简体中文/繁体中文,压缩安装包体积 布局调整,屏蔽无用的布局 移除shortcut 歌词搜索引擎改为必应 其他
Hashtags