@KartInfoTW · Post #160 · 03.12.2020 г., 10:00
韓服與國服將在 12/10 改版新主題《Olympos》。 雖然台服這次沒有同步更新,但還是來聽聽看這次的主題音樂吧! 🎵 搶先曝光:https://kartinfo.me/thread-7824-1-1.html ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #新主題#Olympos#BGM#預告
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06
Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).
Hashtags
Търсене: #olympos
@KartInfoTW · Post #160 · 03.12.2020 г., 10:00
韓服與國服將在 12/10 改版新主題《Olympos》。 雖然台服這次沒有同步更新,但還是來聽聽看這次的主題音樂吧! 🎵 搶先曝光:https://kartinfo.me/thread-7824-1-1.html ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #新主題#Olympos#BGM#預告
@KartInfoTW · Post #165 · 13.12.2020 г., 10:00
韓服本周推出了 12 款全新俱樂部圖標,目前一共有 349 種圖標可以選擇囉! 👉 看完整圖標彙整:https://kinf.cc/3gDMwXy ℹ️ 韓服 12/10 更新:https://kinf.cc/2W9715a ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #俱樂部#俱樂部圖標#奧林帕斯#Olympos
@KartInfoTW · Post #169 · 21.12.2020 г., 09:59
📢 深海之城單機版更新! 同步更新至最新主題「奧林帕斯」賽道及道具,還新增了「自訂 9/X 車種噴氣樣式」功能,立即下載體驗! 🔥 完整介紹:https://kinf.cc/2KIm0QU ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #PP單機版#奧林帕斯#奧林匹斯#Olympos
@KartInfoTW · Post #163 · 09.12.2020 г., 10:00
韓服本周更新,新主題「Olympos」正式推出,包含四張新賽道、新劇場,還有紀念 GP 賽! 通行證 S3 開啓,可以取得新角色「貝蘿」和「神話零件 X」,還有復刻車種「龜龜車-R」商城販售 🐢 🔥 完整內容:https://kartinfo.me/thread-7845-1-1.html ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #新主題#Olympos#新賽道#新劇場#新徽章#閃電X#OlymposX#少女海克力斯#宙斯#凱蘿#GP賽#NEW傳說車種寶箱#通行證#貝蘿#神話零件X#龜龜車_R#俱樂部新圖標