TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06

Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #park

当前筛选 #park清除筛选

Результаты 3ей попытки Первенства Локомотив! 4ю попытку необходимо выложить - до 29 мая 23:59 по московскому времени; Напоминаем вам условия первенства: в зачет идет лучшая попытка. Условия: - снять дорожку не более чем на 45 сек - снять 2 одиночных трюка - опубликовать видео на своей странице ВК - отметить дисциплину #park#street (можно участвовать в двух дисциплинах с разными роликами) - отметить @fedskaterussia - поставить тег #первенство_локомотив Скоро мы узнаем финалистов!

Добрый вечер! Мы подготовили результаты 2ой попытки Первенства Локомотив! 3ю попытку необходимо выложить - до 22 мая 23:59 по московскому времени; Кто забыл условия первенства, то напоминаем вам: в зачет идет лучшая попытка. Условия: - снять дорожку не более чем на 45 сек - снять 2 одиночных трюка - опубликовать видео на своей странице ВК - отметить дисциплину #park#street (можно участвовать в двух дисциплинах с разными роликами) - отметить @id145190006 (@fedskaterussia) - поставить тег #первенство_локомотив Результаты 1ой попытки - https://vk.com/wall-150050521_4947 Битва продолжается!

Ну что, друзья, готовы снова зарядить пауэрбэнки и вернуться в скейтпарки за своими лучшими дорожками? Объявляем онлайн-квалификацию на Первенство ОО «РФСО Локомотив»! Первенство проходит в дисциплинах «парк» и «улица» среди юношей и девушек до 16 лет включительно (это значит, что на момент самого контеста вам должно быть не более 16 лет). У вас будет 4 попытки, чтобы показать свой лучший результат! В каждой попытке от вас требуется: - снять дорожку не более чем на 45 сек - снять 2 одиночных трюка - опубликовать видео на своей странице ВК - отметить дисциплину #park#street (можно участвовать в двух дисциплинах с разными роликами) - отметить @fedskaterussia - поставить тег #первенство_локомотив Время для съемок и публикации своих видео: 1 попытка - до 8 мая 23:59 по московскому времени; 2 попытка - до 15 мая 23:59 по московскому времени; 3 попытка - до 22 мая 23:59 по московскому времени; 4 попытка - до 29 мая 23:59 по московскому времени.

Артем56

@artm55s · Post #810 · 01.04.2026 г., 08:45

Отличные новости! 🛴😎 У нас пополнение среди паркеров! Встречайте — Николаенко Данил из солнечного Краснодара! Данил крутой райдер, чей уникальный стиль и бесстрашие уже успели вдохновить многих. Мы рады объявить, что теперь Данил будет выступать при поддержке нашей команды и бренда! Добро пожаловать в команду! 📱dkravets15 #park#TechTeamProхуйня #НовыйРайдер

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #675 · 10.09.2024 г., 10:01

我,灯,自然公园 除了第一张,其它的都是靠闪光灯照亮整个场景 在拍摄过程中没有遇到猴子🐒 因外是来测试外拍场地的,所以只能拿自己当稻草人拍了 长得不好看肥肠抱歉😭😭 Telok Blangah Hill Park (2024-09-08) #nightphotography#naturalpark#park#flashphotography#singapore

A multidisciplinary team of XISUI Design has created a 3D concrete-printed playground in Shandong Province, China. Named Boulder Park, a 13,000-square-metre community park in Ji’nan, combines massive boulders - a natural material symbolizing eternity - as the core design element. These boulders complement the park’s experiential and practical offerings. Stones in the shallow creek can be incorporated into the water play installation, and boulders set over a sandpit can be used as climbing and resting play structures. Additionally, cutting-edge 3D-printed concrete technology is used to build a huge rock cave adventure area. Images 1-2-3-4-5 📸 Zhou Sheng. Image 6 📸 Hu Yihao. #design#playgrounddesign#park#urban#3dprinting#3dprintingconcrete#china

RISVEGLIO

@gianlucaprocaccinireport · Post #9801 · 19.08.2025 г., 12:01

📷 La foto è stata scattata nel Parco centrale intitolato a Maksim Gorkij a Lugansk. Strutture in legno gialle usate come librerie pubbliche. " Un viaggio nel lato nascosto del Donbass: quello che costruisce invece di distruggere ". #Donbass#lugask#europa#estate#ferragosto #Lugansk#europa#russia#italia#Books#lettura#parchi#park