TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1113 · 28.06

Mindbox #interview#dev Вакансия тимлида .NET, откликнулся через hh, единственная вакансия, где был указан доход: до 500 на руки. Mindbox — это крупнейший в России софт для автоматизации маркетинга. Среди клиентов известные торговые сети и бренды (Комус, Петрович, Делимобиль, Афиша, даже бигтех, например Сбер Еаптека и Мегафон). Когда я готовился к другим собеседованиям, в моём пуле был очень хороший доклад по микросервисной среде от сотрудника Mindbox с конференции DotNext. В общем, не стартап-однодневка, а вполне серьёзная организация, просто известная больше в бизнесовых, а не потребительских кругах. А ещё Mindbox — это «бирюзовая» компания. С этим термином я столкнулся впервые. Таким способом называют компании, у которых внутренняя организационная структура отвергает классические подходы с жёсткой иерархией и согласованиями. Теоретически любой человек может принять любое решение, если готов за это решение отвечать. Прозрачность зарплат внутри — все знают, кто сколько зарабатывает. Многие вопросы решаются голосованием, системой вето, дебатами с аргументацией. Принято давать не анонимную обратную связь коллегам, и в компании специально обучают, как это делать так, чтобы тебе в челюсть не прилетело человека такая обратная связь развивала, а не обижала. Короче, мечта зумера. Как в современных смешных роликах, где вчерашние школьники на звонке говорят что-то типа «Сегодня я не в ресурсе работать, пойду выпью лавандовый раф и помедитирую». Давайте честно скажу: я сам не верю, что такая структура работает. Но, во-первых, как-то всё-таки она работает. Организация успешно функционирует, ребята делятся интересными технологиями, доходы есть. И Mindbox не единственная «бирюзовая» компания в России, на самом деле их довольно много: ВкусВилл, Буше, Qiwi, Точка итд. Во-вторых, я уверен, что есть подводные камни, но выявить их с помощью вопросов на собеседованиях у меня не получилось. Например, с моей точки зрения при открытости зарплат всегда будут люди, которые считают, что кто-то с более высоким доходом на самом деле менее компетентен и получает такой доход незаслуженно. И даже в ряде случаев эти люди будут правы. Это создаёт негативное эмоциональное напряжение. Хуже открытой неприязни только скрытая: когда человек в лицо мило с тобой общается, а потом в кулуарах будет тебя поливать грязью. Но, когда я спросил на собеседовании, как они справляются с такого рода конфликтами, мне ответили, что у них так не бывает. Система повышения зарплаты тоже голосованием: на некотором внутреннем портале ты публикуешь свои достижения и желаемую новую цифру, а люди апрувят или нет. Вот тут уже, как я понял, не все подряд апрувят, а, условно, руководители. То есть, иерархия всё-таки есть в разрезе количества власти и влияния на компанию и людей в ней. Да и в других голосованиях у разных сотрудников разные веса. Должно было быть три секции: 1. Скрининг с эйчаром и обсуждение моих пожеланий 2. Встреча с техлидом, решение технической задачи, вопросы от меня по команде и продукту 3. Финальная встреча, фит, софтскиллы На скрининге действительно больше, чем в других местах, интересовались моими пожеланиями. Не только по зарплате, но и, например, с задачами какого типа я люблю работать. Основная секция Начинается с моих вопросов команде. Тут как раз я больше спрашивал про оргструктуру, чем про проект. Затем дали задачу: элементарный обход дерева. Я спросил, нужен ли им обход в ширину или в глубину, ответили, что не важно. И ещё момент — разрешили пользоваться гуглом, нейросетями (!), и даже не шарить экран на время решения (я всё-таки пошарил). Ну, то есть, идея была такая: в настоящей работе мы всё-таки сидим с гуглом, нейронками и без надзора, поэтому вот решай в условиях, приближенных к естественным. Не понимаю, что именно оценивалось, и кто мог с такими вводными не решить. Хотя потом эйчар сказала, что некоторые кандидаты решают по 50 минут (я написал за 10 на yield'ах). Когда смотрели решение, поспрашивали совсем чуть-чуть по простым вещам. И погоняли по кейсам из моего тимлидского опыта по системе STAR (situation, task, action, result).

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #ultrahd

当前筛选 #ultrahd清除筛选
PT风向旗

@Ptfxq · Post #411 · 06.12.2022 г., 15:19

#UltraHD UltraHD 关闭了两周年活动并给出了每人 20W 魔力的补偿。 以下为 PM 全文: 好不容易开次邀,感觉好多人阴阳怪气的,各种版本都飞起来了 那种吃不到葡萄说葡萄酸的感觉!开我的站让不相干的人说去吧 管理组决定以后(终生)还是用进群审核邀请进站的方式邀请进站!望大家能理解!(开邀风险太大,虽然有连坐 还是不可控,随便一个邮箱和用户名都能进站搞事,开邀公告一出来估计都有人在偷偷乐吧) 补偿:给每位用户补偿 20 万魔力。 温馨提醒:1. 进群审核邀请进站的审核群,在官方群放出,站内成员有朋友想进站的可以告诉他审核群号(不是官方群,官方群是站内人员才能加入)。 2. 因管理组这次的失误,考虑不周 对不起大家,抱歉! 所以本次延长审核群 审核截止时间与 2023 年 2 月 1 日,望想进站的互相传达! 3. 自开站快 2 年以来,进群审核进站的朋友进站后(站内会员),从没要求大家怎么样(哪怕酱油也好收割也好)?至于有条件限制进站的,是找不到渠道(急需想进本站的),都会留给大家一线生机! ps: 审核进站的条件,都超级简单 都在群公告,大家有目共睹 。 不认真审题,然而与 2 者混为一谈,抹黑本站(简称黑历史),那些跳梁小丑 你是何居心呢 本公告至此一次,后面不做解释!

Hashtags

PT风向旗

@Ptfxq · Post #265 · 01.07.2022 г., 21:09

#UltraHD#站免 1. 从2022年7月1日开始,后续所有官方发布的4K资源都会加上HR,知悉! 2. HR规则更改说明:有 H&R 标志的种子60天之内须做种336小时(即14天)或分享率达到 3,否则记录1个H&R。 其他保持不变。 3. 站免1天,截止于2号22:00。

PT风向旗

@Ptfxq · Post #409 · 05.12.2022 г., 13:32

#UltraHD#综合公告#周年活动 UltraHD 给每位用户赠送了 2 枚邀请且下调了发送邀请的等级至 User。以下是完整公告: 开放邀请权限至 user 开站快 2 周年了,闲聊与运维聊天,还是嫌弃站点人数太少,PT 本来就是小圈子,站点人少也能玩,但是谁不想把站点做的更好呢 想做好就需要源源不断的新鲜血液。特此站点把邀请权限开放至 User,每位会员都会赠送 2 枚永久邀请 (应该是第一次同时也是最后一次赠送) ,邀请身边认识的朋友和热爱韩剧的朋友们。 开放时间:2022/12/8 00:00-2022/12/12 22:00 温馨提醒: 1. 本次开邀有绝对的连坐制度,(买卖邀请 / 贩卖资源 / 转载禁转资源),这 3 种在本站绝对禁止。若下家违规,连同上家一同永久封禁。永不解封 。拒绝申诉。 2. 大家发放邀请时,提醒下进站会员 ,进站有新人考核。别浪费自己的邀请。 3. 再招募会员或者扩充会员,就是 2 年以后了,2 年内不会在官邀以外的任何地方发放邀请,所以身边有想进本站的朋友,可以邀请进站。切勿乱发。

Machinelearning

@ai_machinelearning_big_data · Post #8558 · 16.09.2025 г., 13:04

⚡️Релиз Hunyuan3D 3.0 Новая версия обеспечивает в 3 раза более высокую точность 3d-генерации , геометрическое разрешение 1536³ и 3.6 миллиарда вокселей для создания моделей с ультра-HD детализацией. Ключевые улучшения: ▪ Генерация лиц с реалистичными контурами и естественными позами, что делает модели максимально правдоподобными. ▪ Точная реконструкция сложных структур из изображений благодаря многоуровневой стратегии генерации, позволяющей улавливать скрытые детали. ▪ Повышенная чёткость и профессиональная детализация: улучшенное качество текстур и корректное выравнивание для визуализаций, близких к оригинальному дизайну. Доступен бесплатный доступ через Hunyuan 3D AI Engine (20 генераций). Решение интегрировано в Tencent Cloud API. Попробовать можно здесь: https://3d.hunyuan.tencent.com @ai_machinelearning_big_data #Hunyuan3D#Tencent#3Dmodeling#AI#UltraHD

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща