TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1115 · 30.06

Uzum #interview#dev Вышли на меня сами через бывших коллег, которые теперь там работают. Вакансия тимлида на Java (ага). Uzum — это такой Яндекс/Ozon в Узбекистане. Бывшие выходцы из Сбера и Яндекса в 2022 году пришли в Узбекистан и обнаружили, что там огромный, но совершенно пустой рынок с точки зрения крутых удобных цифровых сервисов, к каким мы привыкли в России. Голубой океан, как говорят. Естественно, получили лавинообразный рост, который, как я понял, идёт до сих пор. Активно хантят новых людей, в том числе из России. В основном устроиться туда можно через регистрацию налогового резидентства в Узбекистане. Зарплату получать в долларах (в настоящее время не ясно, плюс это или минус). А дальше уже сам решаешь, как передавать себе деньги в Россию: есть легальные, но запарные способы. Секции на лида такие: 1. Общение с техлидом / скрининг 2. Языковая секция 3. System Design 4. Менеджмент 5. Финалка и фит с руководством, на который заглядывает CTO На скрининге техлид сказал, что помнит меня по Цифровому Прорыву 2019 (приятно). Обсудили проекты, компанию. Я сказал, что я шарпист, а не джавист. Поскольку провести языковую секцию по шарпу у них некому, решили вообще её пропустить. Как я понял, тимлид здесь выполняет технические функции опосредованно, поэтому опыт в языке нужен, но не обязательно ровно в том, на котором пишет команда. Тем более, на джаве я всё-таки чуть-чуть кодил, просто после шарпа возвращаться на неё это как пересесть на старую Ладу с новенькой иномарки: вроде ездит, но уже давно привык к другому уровню комфорта. System Design Нужно было встроить функцию в существующую систему. Два сервиса отвечают медленно, а поверх них требовалось спроектировать ещё один сервис, который отвечает теми же данными быстро. Вообще, в таких условиях способа всего два: подделывать данные или накапливать. Кажется, интервьюеру не сильно было важно, как именно я думаю, и какими элементами из собственного опыта пользуюсь. Когда я размышлял вслух над вариантами решения той или иной проблемы, у меня было впечатление, что интервьюер оценивает факт такого размышления отрицательно, ожидая более быстрый шаблонный ответ. Ещё проблем добавило то, что существующую систему никак нельзя было менять. Нельзя было добавлять нужные события к существующим сервисам, нельзя было обогащать атрибутивный состав и обновлять контракты. Но с горем пополам сошлись на чём-то, хотя послевкусие от секции осталось так себе. Менеджмент Вообще, я очень сильно не люблю менеджерские секции, потому что эта область не детерминирована. Окей, существуют какие-то конкретные методологии и некое подобие теории поверх деятельности по управлению процессами, но незнание этих методологий абсолютно ничего не говорит о способности человека вести команду. Как и знание. В целом, когда интервьюер третий раз задал один и тот же вопрос, я понял, что секцию мне не зачтут, потому что я не понимаю, что именно хотят от меня услышать. Было примерно так: Интервьюер: — Как ты понимаешь, работает ли команда хорошо или нет? Я: — Во-первых, я смотрю на скорость и качество результата их работы. Эти показатели противоречат друг другу, поэтому нужно обращать внимание на баланс. Во-вторых, смотрю, как много дополнительного ручного управления требует команда, как часто нужно подключаться, чтобы решить какую-то проблему внутри. Интервьюер: — Окей. И всё-таки, как ты понимаешь, что команда перформит? Я: — Эээ, ну я уже сказал. Скорость, качество, самостоятельность. Интервьюер: — Да, я понял, но как всё-таки понять, нормально команда работает или нет? Ещё я закладывал на секцию час, а потом увидел в приглашении, что планировалось полтора. У меня был следом другой собес, поэтому я честно сказал, что есть всего час (это было где-то через 40 минут после начала интервью, я заметил накладку не сразу). Поскольку интервьюер к этому моменту уже повторял одни и те же вопросы по кругу, я был уверен, что ещё полчаса нам в любом случае не нужны.

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #material3

当前筛选 #material3清除筛选
Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9482 · 07.09.2025 г., 14:48

🤖 Вышла Material Components for Android 1.1.3 с компонентами из Material 3 Expressive (но пока еще не всё) Что добавили из комнентов: 👉DockedToolbarLayout - компонент для показа действий на текущем экране/странице (обычно закреплен в нижний части экрана) 👉FloatingToolbarLayout - плавающий набор действия для текущего экрана/страницы 👉LoadingIndicator - новые индикаторы ожидания 👉MaterialSplitButton - разделенная кнопка 👉MaterialButtonGroup - компонент для группировки нескольких кнопок Что ещё из важного: 👉 Минимальный Android SDK подняли до 21 👉 Включили nonTransitiveRClass (про последствия для вас читайте тут) 👉 Официальная поддержка Material 3 Expressive будет в версии 1.14.0. Уже есть альфа версии 🛠 Много улучшений существующих компонентов и исправления багов #android#material3#material3expressive

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9594 · 24.10.2025 г., 05:56

🚀Вышел Jetpack Compose Material3 Adaptive 1.2.0 Если коротко про изменения — Material3 Adaptive всё ближе к полноценному “Responsive Compose”. Теперь можно писать интерфейсы, которые одинаково естественно ведут себя на телефоне, планшете и десктопе. Главное: 🪶 Levitate-стратегия для ThreePaneScaffold — превращает панель в плавающее окно (popup). ↔️ Reflow-стратегия для ThreePaneScaffold — позволяет при узком экране уводить одну панель под другую, сохраняя UX. 👉 PaneScaffoldScope.saveableStateHolder — сохраняет состояние между разными конфигурациями экрана. 👉 Modifier.preferredHeight() — теперь можно задать предпочтительную высоту панели. 📏 Новые WindowSizeClasses: API currentWindowAdaptiveInfo() теперь распознаёт Large и ExtraLarge окна — важный шаг к поддержке планшетов и десктопов. 👉 Drag-to-resize получил настройку пользовательского поведения и поддержку a11y (accessibility). 🏝 Плюс: обновлён Kotlin 2.0, переработано API стратегий, исправлены ошибки с анимациями и рендерингом при адаптации. #compose#material3#adaptive#android#jetpack

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9125 · 14.05.2025 г., 07:36

🤖Редизайн WearOS с Material 3 Expressive Google WearOS 6 получит редизайн на основе Material 3 Expressive. Обещают что изменения дизайна не повлияют на время работы часов, а даже наоборот - в WearOS 6 станет на 10% дольше времени работы Как пользователь Google Pixel Watch могу сказать что показанное меня очень радует. Сейчас дизайн неудобный #android#wearos#material3#material3expressive

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9186 · 22.05.2025 г., 06:13

📹Адаптивная Android разработка сделает ваше приложение классным на любом устройстве - Google IO 2025 Очень полезный доклад про разработку адаптивного приложения по дизайну, фичам и поведению. Учитывая, стойкий тренд перехода Android разработки в KMP это как никогда актуально! #android#adaptive#material3#jetpack#googleio

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9451 · 28.08.2025 г., 13:06

🤖Вышла библиотека Wear Compose 1.5 с поддержкой Material 3 Expressive Обновленная библиотека содержит все виджеты для реализации приложения в новом дизайне Google Помимо этого выпустили 👉Обновленную документацию по дизайну приложений 👉Руководство по миграции на Material 3 👉Примеры на GitHub #android#wearos#material3expressice#material3

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9140 · 16.05.2025 г., 08:34

🤯Navigation Drawer становится Deprecated В Material 3 Expressive делают deprecated компонент "Navigation Drawer". Заменой ему предлагают "Navigation Rail", предлагающий ту же функциональность, но лучше адаптирующийся под разные размеры окна #ui#material#material3#material3expressive

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9708 · 01.12.2025 г., 06:36

‼️Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию. Что произошло 👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0 👉 Поддержка библиотеки прекращена 👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать ❌ Основная причина отказа - негативное влияние на скорость сборки. Библиотека Material Icons тащит весь огромный набор иконок. Это ощутимо увеличивает build time крупных Android и Compose Multiplatform проектов. Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта Преимущества использования Material Symbole: ✔️ актуальный набор иконок ✔️ минимальный вес и отсутствие лишних зависимостей ✔️ предсказуемое время сборки ✔️ лучший контроль над ресурсами проекта ❗️ Обновлений библиотеки Material Icons не будет! Источник - официальная документация Android Jepack Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение. #Android#AndroidJetpack#Material3#Compose#CMP

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9527 · 25.09.2025 г., 11:33

🤖Адаптивность UI в Android-приложениях Android-приложения запускаются на экранах с разными размерами и ориентацией. Чтобы интерфейс выглядел хорошо в любых условиях, стоит учитывать несколько простых правил, которые я выработал за годы опыта 👇 1️⃣Не привязывайтесь к фиксированным размерам Фиче может быть выделен весь экран, часть окна или вообще маленький контейнер. Пусть она сама решает: занять всё пространство или только необходимое. Остальное — задача хоста, который через параметры (например, Modifier в Compose) подстроит отображение или сама правильно разместит (например, по центру). 2️⃣Используйте адаптивные компоненты Вместо LazyColumn — лучше LazyVerticalGrid, а для RecyclerView — GridLayoutManager. Они умеют подстраивать сетку под свободное место на экране. 3️⃣Закладывайтесь на увеличение текста и элементов Пользователь может менять скейл интерфейса: Google позволяет масштабировать всё, увеличивая DP → PX. Поэтому всегда предусмотрите скролл, если контента может стать больше. 4️⃣UI фичи не должен знать, где он окажется Фича отвечает только за свой UI. А вот приложение решает, как её показать: в одну панель или, например, в связке через ListDetailPaneScaffold, где на экране могут быть сразу несколько экранов. Даже если дизайнер подготовил макет только под смартфон в вертикали — попробуйте включить воображение. Немного гибкости и масштабирования дадут пользователям куда более удобный опыт без больших трудозатрат. 📚 Что почитать: - Практики по построению адаптивных приложений - Compose Material 3 Adaptive - Jetpack WindowManager - Как строить адаптивный UI через layout 💬 Делитесь в комментариях своими советами и болями адаптивности UI #android#ui#compose#adaptive#ux#material3

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9164 · 20.05.2025 г., 21:30

На сайте Android Developers стали выкатывать обновления существующих руководств с интеграцией Material 3 Expressive дизайна, а именно: 👉Help & Feedback 👉Settings 👉Настройки App Widget 👉Edge-to-edge дизайн #material#material3#materialexpressive#m3