TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1115 · 30.06

Uzum #interview#dev Вышли на меня сами через бывших коллег, которые теперь там работают. Вакансия тимлида на Java (ага). Uzum — это такой Яндекс/Ozon в Узбекистане. Бывшие выходцы из Сбера и Яндекса в 2022 году пришли в Узбекистан и обнаружили, что там огромный, но совершенно пустой рынок с точки зрения крутых удобных цифровых сервисов, к каким мы привыкли в России. Голубой океан, как говорят. Естественно, получили лавинообразный рост, который, как я понял, идёт до сих пор. Активно хантят новых людей, в том числе из России. В основном устроиться туда можно через регистрацию налогового резидентства в Узбекистане. Зарплату получать в долларах (в настоящее время не ясно, плюс это или минус). А дальше уже сам решаешь, как передавать себе деньги в Россию: есть легальные, но запарные способы. Секции на лида такие: 1. Общение с техлидом / скрининг 2. Языковая секция 3. System Design 4. Менеджмент 5. Финалка и фит с руководством, на который заглядывает CTO На скрининге техлид сказал, что помнит меня по Цифровому Прорыву 2019 (приятно). Обсудили проекты, компанию. Я сказал, что я шарпист, а не джавист. Поскольку провести языковую секцию по шарпу у них некому, решили вообще её пропустить. Как я понял, тимлид здесь выполняет технические функции опосредованно, поэтому опыт в языке нужен, но не обязательно ровно в том, на котором пишет команда. Тем более, на джаве я всё-таки чуть-чуть кодил, просто после шарпа возвращаться на неё это как пересесть на старую Ладу с новенькой иномарки: вроде ездит, но уже давно привык к другому уровню комфорта. System Design Нужно было встроить функцию в существующую систему. Два сервиса отвечают медленно, а поверх них требовалось спроектировать ещё один сервис, который отвечает теми же данными быстро. Вообще, в таких условиях способа всего два: подделывать данные или накапливать. Кажется, интервьюеру не сильно было важно, как именно я думаю, и какими элементами из собственного опыта пользуюсь. Когда я размышлял вслух над вариантами решения той или иной проблемы, у меня было впечатление, что интервьюер оценивает факт такого размышления отрицательно, ожидая более быстрый шаблонный ответ. Ещё проблем добавило то, что существующую систему никак нельзя было менять. Нельзя было добавлять нужные события к существующим сервисам, нельзя было обогащать атрибутивный состав и обновлять контракты. Но с горем пополам сошлись на чём-то, хотя послевкусие от секции осталось так себе. Менеджмент Вообще, я очень сильно не люблю менеджерские секции, потому что эта область не детерминирована. Окей, существуют какие-то конкретные методологии и некое подобие теории поверх деятельности по управлению процессами, но незнание этих методологий абсолютно ничего не говорит о способности человека вести команду. Как и знание. В целом, когда интервьюер третий раз задал один и тот же вопрос, я понял, что секцию мне не зачтут, потому что я не понимаю, что именно хотят от меня услышать. Было примерно так: Интервьюер: — Как ты понимаешь, работает ли команда хорошо или нет? Я: — Во-первых, я смотрю на скорость и качество результата их работы. Эти показатели противоречат друг другу, поэтому нужно обращать внимание на баланс. Во-вторых, смотрю, как много дополнительного ручного управления требует команда, как часто нужно подключаться, чтобы решить какую-то проблему внутри. Интервьюер: — Окей. И всё-таки, как ты понимаешь, что команда перформит? Я: — Эээ, ну я уже сказал. Скорость, качество, самостоятельность. Интервьюер: — Да, я понял, но как всё-таки понять, нормально команда работает или нет? Ещё я закладывал на секцию час, а потом увидел в приглашении, что планировалось полтора. У меня был следом другой собес, поэтому я честно сказал, что есть всего час (это было где-то через 40 минут после начала интервью, я заметил накладку не сразу). Поскольку интервьюер к этому моменту уже повторял одни и те же вопросы по кругу, я был уверен, что ещё полчаса нам в любом случае не нужны.

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #robtop

当前筛选 #robtop清除筛选
小喵的ACG黄油 (重开版)

@xiaomiaogame · Post #3281 · 09.03.2026 г., 11:14

Geometry Dash Lite 几何冲刺 幾何衝刺 官方英文版 Build 21578706 《几何冲刺》(英语:Geometry Dash)是2013年由瑞典开发者罗伯特·托帕拉(Robert Topala)开发,并由他的公司RobTop Games出品的手机游戏和Steam游戏。[1]《几何冲刺》是一个节奏游戏,每一关都有独一无二的背景音乐。虽然玩家不需要完成一个关卡来解锁下一关,但每一关的难度会相应增加。游戏的另一个特色是拥有关卡编辑、地图包、用户自定义关卡、隐藏金币、用户金币、密室,以及多种多样的任务图标及游戏模式。 在该游戏中,玩家需要操纵一个几何图标在一个会自动滚动的关卡中躲避障碍物——只需要点击一下屏幕/鼠标,几何图标就能跳起来。同时游戏还有平台跳跃模式,在此模式下玩家可以操作左、右、上键控制几何图标在地图中行走、跳跃。 游戏包含 26 个官方关卡(其中 24 个自动滚动关卡,4 个平台跳跃关卡),玩家不需要完成一关以解锁下一关,但每一关都有新的游戏机制。这些关卡的难度从 Easy(简单的)逐渐到 Insane(疯狂的),甚至有一些 Demon(恶魔)关卡。 在游戏中,玩家可以通过完成关卡收集金币、星等奖励,同时玩家可以通过关卡编辑器制作自己的关卡,这使得这款游戏能够发展到今天。 评分 作者 #RobTop Games #PC#安卓#ACT#正经游戏#跑酷 #Geometry Dash Lite #几何冲刺#幾何衝刺 下载地址