TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1122 · 4.07

2ГИС #interview#dev (UPD: чуть обновил текст, вспомнил еще часть) Отвлечёмся на секунду от Т-Банка, там в реальности была затяжная пауза, я находился в подвешенном состоянии и не понимал, считать ли попытку устроиться туда проваленной или нет. Но параллельно никто не мешал ходить на другие собесы. Увидел вакансию C#-разработчика в 2ГИС. О 2ГИС у меня много приятных воспоминаний. Помню, что был классный продукт, самобытный, и в него я заходил, когда информации в Яндексе не хватало. Со временем Яндекс сократил этот отрыв, задавил брендом и экосистемой. Как оказалось, 2ГИС никуда не делся, и даже растёт: 80 млн пользователей на текущий момент. А ещё карты, как я рассказывал, очень близкий мне домен по пет-проектам и конкурсам. Этап первичной коммуникации с эйчаром пришёлся как раз на время, когда я считал, что завтра у меня будет оффер от Т-Банка. К тому же, эйчар отвечала с очень большими паузами: по несколько дней. Поэтому я, честно говоря, особо ни на что здесь не рассчитывал. Вообще думал, что она в какой-то момент забила на меня. А при первом созвоне честно предупредил, что я нахожусь в состоянии почти получения оффера от другой компании. Ха-ха. Скрининг, к слову, был достаточно подробный, не просто по ключевым словам, а эйчар нормально расспросила об опыте, пожеланиях и так далее. Дальше планировался короткий технический скрининг, большая универсальная техническая секция и итоговый фит с руководителем. Технический скрининг Интервьюер сказал, что был на моем докладе на DotNext, и помнит меня. Круто, уже второй, кто узнал меня, в процессе этих собеседований. В целом он понимал, что я вроде не самозванец, поэтому пробежались с ним довольно быстро, и часть времени я позадавал вопросы о работе в компании. Техническая секция С моей точки зрения это был почти образцовый собес. В одной секции, не продлившейся дольше двух часов, задавали вопросы сразу и по языку, и по БД, и по архитектуре, и даже задачку на алгоритмы. Пожалуй, единственный минус — секция полностью разговорная. Код не писали, схемы не рисовали. Этого очень не хватило, и рассказывать устно алгоритмическое решение было не слишком прикольно. Собственно, думаю, что такой разговорный стиль интервью ухудшил точность оценки хард-скиллов, поэтому я получил senior-. Фит Эйчар, технический руководитель, общая руководительница. Задавали вопросы по опыту, рассказывали про проект и команду. В принципе, ничего необычного. Спросили, чем хочу заниматься, а чем не хочу. Подумал, что самое неприятное в моей работе — дополнять чужой плохо спроектированный (!) код. Дополнять хорошо спроектированный это ок. Рефакторить говно в конфетку тоже ок. А вот если нужно дописать функцию, но рефакторить нельзя — это, конечно, боль. Что понравилось 1. Роль эйчара не номинальная, задавались довольно подробные вопросы по опыту и пожеланиям 2. Собес почти в один ход, при этом спросили всё нужное 3. Интересный самобытный продукт, а сама компания при этом бигтех (2ГИС это контур Сбера) Что не понравилось 1. Коммуникация со стороны эйчара поначалу была с огромными паузами 2. Вся основная секция сугубо разговорная, ей не хватило практических частей 3. В компании нет премий и индексации Результат Эйчар написала, что готовы сделать оффер, отправила анкету службы безопасности. К этому моменту Т-Банк пропал, Mindbox и Uzum отвалились. На фите спрашивали, какая сумма мне интересна, и я сказал, что меньше X вообще не буду рассматривать. Раз после этого пришли с инфой об оффере, то я логично подумал, что предложат как минимум X (так и оказалось). Поэтому ещё до конкретных цифр я уже понимал, что оффер, вероятнее всего, хороший, и был готов сразу его принять. Мне и компания нравится, и собес понравился, и вариантов других не было. Но тут вернулся Т-Банк...

Резултати

Намерени 185 подобни публикации

Търсене: #null

当前筛选 #null清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5915 · 28.07.2024 г., 15:48

原神未实装角色信息记录 v1.7.8 1. 补充遗漏的角色「队长」卡皮塔诺(Capitano). 2. 修复附表尺寸. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5912 · 27.07.2024 г., 15:58

原神未实装角色信息记录 v1.7.7 1. 移除已自机角色: 艾梅莉埃(Emilie). 2. 移除追踪超时角色: No.1(木乃伊少女), 塔利雅(Dahlia). 3. 添加「引燃」PV 角色: 玛拉妮(Mualani), 基尼奇(Kinich), 卡齐娜(Kachina), 茜特菈莉(Citlali), 希诺宁(Xilonen), 伊安珊(Iansan), 恰斯卡(Chasca), 欧洛伦(Ororon). 4. 添加新角色: 歌尘浪市真君(Streetward Rambler), 卡皮塔诺(Capitano). 5. 补充角色新信息: 玛薇卡(Mavuika), 茜特菈莉(Citlali), 希诺宁(Xilonen), 伊安珊(Iansan), 恰斯卡(Chasca), 欧洛伦(Ororon). 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5892 · 22.06.2024 г., 15:40

原神未实装角色信息记录 v1.7.5 1. 移除已自机角色: 克洛琳德, 希格雯, 阿蕾奇诺, 赛索斯. 2. 添加新角色: 希巴拉克, 艾莉丝, 杜林. 3. 更新角色信息: 艾梅莉埃. 4. 补充「追踪超时」移除条件. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5887 · 17.06.2024 г., 15:47

关于希巴拉克(Xbalanque)和玛雅神话 希巴拉克首次出现于那维莱特的官方角色预告中的角色评论, 称号为 "随葬源火者(One Entombed With the Primal Fire)", 这个称号的英译再回译即 "随原初之火殉葬的人". Xbalanque 出自玛雅神话 "英雄双胞胎" 中的双生半神之一, 另一位是 Hunahpu. 双子主题的神话在美洲原住民文化之中经常出现, 包含希巴拉克在内的双子一共有三对, 分别为: Hun Hunahpu & Vucub-Hunahpu, Hunahpu & Xbalanque, Hun Batz & Hun Chouen. 按照玛雅圣书《波波尔·乌(Popol Vuh)》的记载, 第一对双子 Hun Hunahpu & Vucub-Hunahpu 在冥界入口玩耍时被邪神设计杀害, 尸体被埋葬在冥界, 随后墓中长出一棵能结出骷髅的树, 这些骷髅中有双子之一 Hun Hunahpu 的头颅, 并且能够开口说话. 之后, 冥界一位领主的女儿 Xbaquiyalo 公主因为好奇而找到这颗树, 树上的 Hun Hunahpu 头颅引诱公主靠近并施展了咒语让公主怀孕. 公主逃到了冥界之外躲开了追杀, 在 Hun Hunahpu 的母亲的帮助下诞下第二对双子 Hunahpu & Xbalanqu. 第二对双子被母亲抛弃而长期流浪, 直到被他们的继兄们收留为仆人, 在被继兄强迫劳动的同时, 双子发现了自己的神力, 于是决定惩罚自己的继兄, 双子让继兄爬上一棵树并用神力让树长高, 这对被惩罚的继兄既是第三对双子 Hun Batz & Hun Chouen, 由于受到了第二对双子的惩罚, 第三对双子变成了猴子, 因此也被叫做 "猴子双胞胎". 之后, 第二对双子在世间历练, 并发现了父亲和叔叔的遭遇, 于是回到了冥界替父报仇, 消灭了两位邪神. 玛雅文明分布于中美洲(现今墨西哥东南部), 与原神纳塔原型相符, 因此可以推测该角色将会在纳塔版本推出. 在社区中已经有关于希巴拉克的传闻, 但现今没有更多有价值的情报. @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5804 · 22.03.2024 г., 15:21

原神未实装角色信息记录 v1.7.3 1. 添加新角色: 「火之魔神」, Sethos. 2. 移除已自机角色和过时信息. 3. 移除追踪超时角色: No.1 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5734 · 14.02.2024 г., 17:58

原神未实装角色信息记录 v1.7.2 1. 添加克洛琳德(Clorinde)武器类型. 2. 更新塔利雅(Dahlia)角色信息. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5721 · 04.02.2024 г., 06:41

原神未实装角色信息记录 v1.7.0 1. 移除已自机角色: 娜维娅(Navia), 夏沃蕾(Chevreuse), 闲云(Xianyun), 嘉明(Gaming). 2. 移除过时信息: 千织(Chiori), 希格雯(Sigewinne). 3. 更新角色信息: 克洛琳德(Clorinde), 希格雯(Sigewinne), 阿蕾奇诺(Arlecchino). 4. 分离附表. 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5648 · 18.12.2023 г., 14:08

原神未实装角色信息记录 v1.6.9 1. 移除已自机角色: 芙宁娜, 夏洛蒂. 2. 添加新角色: 闲云(Xianyun). 3. 补充角色信息: 嘉明(Gaming), 希格雯(Sigewinne), 千织(Chiori), 阿蕾奇诺(Arlecchino) 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5574 · 21.10.2023 г., 10:48

原神未实装角色信息记录 v1.6.8 1. 移除已自机角色: 那维莱特, 莱欧斯利. 2. 移除过时信息: 芙宁娜(Furina), 阿蕾奇诺(Arlecchino), 千织(Chiori). 3. 更新角色信息: 夏沃蕾(Chevreuse), 艾梅莉埃(Emilie). 4. 移除追踪超时角色: 杰吉特(Djajeet), 伊赫珐(Ikhfa/Ikhya), 纳芙丝/娜芙丝(Nafs/Narfs), 多托雷(Dottore). 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5489 · 21.09.2023 г., 11:45

原神未实装角色信息记录 v1.6.7 1. 移除已自机角色: 林尼(Lyney), 琳妮特(Lynette), 菲米尼(Freminet). 2. 更新角色信息: 希格雯(Sigewinne), 夏洛蒂(Charlotte), 阿蕾奇诺(Arlecchino), 芙宁娜(Furina). 3. 移除过时的角色信息: 克洛琳德(Clorinde), 千织(Chiori). 4. 将表格 "神之眼" 列名更改为 "属性". 下载原图 | 站外下载 @GenshinNull#null

Hashtags

123•••10•••1516
ПредишнаСтр. 1 от 16Следваща