TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1133 · 14.08

Программисты пока могут не бояться ИИ. В Росатоме работать с ИИ-агентами было нельзя, а вот тут в 2ГИС это даже поощряется, и компания сама оплачивает нужные доступы и лицензии. Практически любые модели на выбор, чаты, Copilot и так далее. Поэтому я попробовал выполнять прям настоящую энтерпрайзную работу при поддержке ИИ, и вот что скажу. Во всех рекламах нейросеток говорят о том, как вам эта сетка позволит создать программу по текстовому описанию без разработчиков. Пожалуй, если создавать программу с нуля и аккуратно итеративно описывать требования, это может сработать. Только дело в том, что в реальной разработке мало работы по созданию с нуля и много работы по внедрению фич и исправлению ошибок. А для этого ИИ-агенту нужно, кроме умения хорошо кодить, ещё и знать (и понимать!) предметную область. И тут начинаются проблемы. Во-первых, в большинстве компаний предметная область нигде целиком не формализована в виде какого-то текста, который можно было бы передать в контекст. Я бы сказал, что единственный более-менее полный документ, описывающий предметную область программы — исходный код этой программы. И хорошо, если она сделана по какому-нибудь DDD, а если там хаотичные процедуры с высоким зацеплением? Во-вторых, и это более важно, мы используем свои человеческие навыки и опыт жизни в окружающем мире, чтобы правильно понимать предметную область. Нужно именно что пожить в мире, чтобы понимать, как пить из пресловутого перевёрнутого стакана. И пока моделькам не получается передать всё многообразие человеческого опыта, люди в относительной безопасности. Ну, кроме тех, чья работа это просто кодить без обдумывания. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #blockbench

当前筛选 #blockbench清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15206 · 09.10.2025 г., 13:00

#javascript#3d#blockbench#electron#hytale#low_poly#minecraft#pixel_art Blockbench is a free, easy-to-use program for making low-poly 3D models with pixel art textures, perfect for beginners but also packed with advanced tools for experts[1]. You can paint and edit textures right inside the program, create animations, and export your models for games, 3D printing, or sharing online—including special formats for Minecraft Java and Bedrock Edition[1][3]. The interface is modern and customizable, and you can add even more features with plugins[1]. Since Blockbench is open source, you can use, change, and share it freely, and anything you create belongs to you[1]. This makes it a powerful, flexible tool for anyone interested in 3D modeling, especially for game design and Minecraft content creation. https://github.com/JannisX11/blockbench