Друг делал уборку у себя и обнаружил мою книжку. Двадцать лет у него хранилась. Именно с неё де-факто началось моё изучение программирования. Первые две части про то, как во флэше рисовать, а вот третья — о программировании на ActionScript 2 (тогда ещё), причем очень подробно, с самых основ.
До сих пор считаю убийство Флэша одним из наиболее деструктивных и вредных для человечества действий компании Apple.
Кстати, изучать программирование на движущихся графических объектах было прям очень вдохновляюще. Ничто не давало такую мотивацию, как созерцание того, как тела летают по экрану согласно заданному тобой принципу.
Еще в комплекте с Флэшем был набор демок, и, запуская каждую из них, я думал "Хочу уметь так делать!". Одна из мечт, которые сбылись полностью.
#dev
http://pybee.org/
#BeeWare is a collection of #projects that can be used to help develop, debug and launch #Python software. Each tool follows the #Unix philosophy of doing one thing well. Each tool can be used in isolation, or they can be chained together to provide a rich set of programming tools.
https://pybee.org/news/buzz/2017-google-summer-of-code-final-report-dayanne-fernandes/
After almost 4 months of work on Google Summer of Code 2017, finally I'm completing my proposal. Every widget migration and every commit/PR/issue/discussion with my mentors about Cricket , Toga and rubicon-objc were detailed on the Issue 58.
"Eating your own dog food"
The best way to show that a product is reliable to the customers is use it. So, the way to show that #Toga is an effective tool to build a #GUI is to build a complete application using it.
#Cricket is a graphical tool that helps you run your #test suites. Its current version is implemented using #Tkinter as the main GUI framework. So, why not test Toga inside of another product from #BeeWare? That's what I have acomplished during my GSoC work.