@thedevs · Post #2097 · 14.01.2024 г., 09:12
You don't need a build step. #article#js#deno @thedevs https://thedevs.link/08ene0
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09
Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby
Търсене: #deno
@thedevs · Post #2097 · 14.01.2024 г., 09:12
You don't need a build step. #article#js#deno @thedevs https://thedevs.link/08ene0
@thedevs · Post #1744 · 14.05.2020 г., 17:27
Deno 1.0 is out. A secure runtime for JavaScript and TypeScript. #article#js#deno @thedevs https://kutt.it/EBd2nP
@yastaraus · Post #78 · 10.10.2024 г., 18:45
🦕Вышел Deno 2.0 Причесали старые фичи, расширили совместимость с Nodejs, анонсировали долгосрочную поддержку разных версий, снова похвастались нативной поддержкой Typescript и встроенными линтерами. Ах да, и обновили логотип (старый лучше). В общем вроде много чего интересного, почитать можно у них в блоге. Но причина по которой я пишу это сообщение — часовая(!) видео-презентация. Там Райан рассказывает про Deno, про новые фичи, про JSR, отвечает в прямом эфире на вопросы и бла-бла-бла. Короче, если вам всё это не интересно, то посмотрите хотя бы первые 2-3 минуты презентации. Там Райан неловко ходит по офису под модный бит, жалуется на Nodejs, показывает отсылки к мемам и трогает полуголого азиата. Отличная смесь легкого кринжа, иронии и Apple-лоска. Кажется, такими и должны быть современные технологические презентации. Ставлю маркетологам 5 с плюсом. @yastaraus • #webdev#deno
@thedevs · Post #1540 · 22.07.2019 г., 18:28
What’s Deno, and how is it different from Node.js? #article#js#nodejs#deno @thedevs https://kutt.it/TiO8BZ
@githubtrending · Post #15556 · 12.03.2026 г., 12:30
#typescript#ai#ai_agents#coding#deno#embeddings#insforge#nextjs#oauth2#pgvector#postgresql#realtime#vectors#websockets InsForge is an open-source backend platform for AI coding agents, offering easy auth, Postgres database, S3 storage, edge functions, and model gateway via a simple semantic layer. Agents fetch context, configure services, and inspect state to build full-stack apps quickly. Set up locally with Docker or use cloud deploys. It boosts agent accuracy 1.7x, speed 1.6x, and cuts tokens 30% vs. rivals, letting you prototype and ship AI-driven apps faster with less hassle and cost. https://github.com/InsForge/InsForge