@tuidan2028fanxi · Post #28068 · 14.01.2026 г., 12:00
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 BRO BO3 2026-1-14 19:00 第二局获胜:DK 第二局击杀让分:DK-10.5 第二局击杀大小: 小于28.5 第二局时间大小:小于30 (重心) 第一滴血:DK
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09
Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby
Търсене: #dk
@tuidan2028fanxi · Post #28068 · 14.01.2026 г., 12:00
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 BRO BO3 2026-1-14 19:00 第二局获胜:DK 第二局击杀让分:DK-10.5 第二局击杀大小: 小于28.5 第二局时间大小:小于30 (重心) 第一滴血:DK
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #28050 · 14.01.2026 г., 10:39
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 BRO BO3 2026-1-14 19:00 全局获胜: DK 地图比分: 2-0 地图让分: DK -1.5 地图大小: 小于2.5 --------------------------------------------- LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 BRO BO3 2026-1-14 19:00 第一局获胜:DK 第一局击杀让分:DK-10.5 第一局击杀大小: 小于28.5 第一局时间大小:小于31 (重心) 第一滴血:DK
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9337 · 11.04.2026 г., 09:58
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DK 对战 GEN BO3 2026-4-11 18:10 全局获胜: GEN 地图比分: 0-2 地图让分: GEN-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DK 对战 GEN BO3 2026-4-11 18:10 第一局获胜:GEN 击杀让分: GEN -9.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 小于30 第一滴血: GEN
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9239 · 02.04.2026 г., 09:02
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #DK 对战 NS BO3 2026-4-2 16:00 第二局获胜:DK 击杀让分: NS+6.5 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血: DK
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8848 · 28.02.2026 г., 09:53
LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 第三局获胜: DK(重心) 击杀让分: DK-3.5 击杀大小: 小于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: DK 让二追三剧本,相信许秀。输了就回家了。 不相信0封。
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8842 · 28.02.2026 г., 09:01
LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 第二局获胜: DK(倍投重心) 击杀让分: DK-3.5 击杀大小: 小于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: DK
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8837 · 28.02.2026 г., 07:32
LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 全局获胜: DK 地图比分: 3-1 地图让分: DK-1.5 地图大小: 小于4.5 ------------------------------------ LCK CL LCK 韩国冠军联赛杯淘汰赛 #DK 对战 BFX BO5 2026-2-28 16:00 第一局获胜: DK 击杀让分: DK-3.5(重心) 击杀大小: 小于32.5 时间大小: 小于33 第一滴血: DK
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8758 · 22.02.2026 г., 11:06
LCK 韩国冠军联赛杯-败者组淘汰赛 #DK 对战 T1 BO51 2026-2-22 16:00 第四局获胜:T1 击杀让分:T1-7.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小:小于33 第一滴血:T1
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8755 · 22.02.2026 г., 09:41
LCK 韩国冠军联赛杯-败者组淘汰赛 #DK 对战 T1 BO5 2026-2-22 16:00 第三局获胜:DK 击杀让分:DK+7.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小:小于33 第一滴血:DK 许哥的最后一舞。必须拿下一局.
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8732 · 20.02.2026 г., 11:02
LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 DNS BO5 2026-2-20 16:00 第四局获胜:DK 击杀让分:DK-5.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小:大于32 第一滴血:DK
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8730 · 20.02.2026 г., 09:09
LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 DNS BO5 2026-2-20 16:00 第二局获胜:DK 击杀让分:DK -6.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:DK
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8728 · 20.02.2026 г., 08:08
LCK 韩国冠军联赛杯 #DK 对战 DNS BO5 2026-2-20 16:00 第一局获胜:DK 击杀让分:DK -6.5 击杀大小: 大于31.5 (重心) 时间大小:大于32 第一滴血:DRX
Hashtags