Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
«Я в основном играю таких суровых парней в боевиках. Может быть, это потому, что я в жизни нежный и романтичный. Я не люблю драться, не люблю влипать в неприятности, и поэтому мне интересно играть свою противоположность в кино».
Сегодня Дольфу Лундгрену исполнилось 68 лет.
#ВИДЕОТЕКА
#DolphLundgren
#RockyIV
#ThePunisher
#ShowdownInLittleTokyo
#UniversalSoldier
#MenOfWar
#JohnnyMnemonic
#Blackjack
#TheExpendables2
#Creed2
#Aquaman
«Ледяной драйв 2: Возмездие» (2025). Режиссер — Джонатан Хенсли.
Лиам Нисон впервые со времен «Заложницы» снялся в продолжении своего же фильма. Конечно, лет 30 назад наши пираты запросто могли бы все его боевички объединить в несуществующую франшизу, как это уже было со Стивеном Сигалом и его «Нико». Но на самом деле сиквелы его картины получают не так уж и часто. Первый «Ледяной драйв» оказался вполне себе симпатичным приключенческим триллером в духе классической «Платы за страх», и даже стал некой отдушиной в нашем постковидном прокате лета-2021. Так что вторую часть ожидал с интересом.
К сожалению, сиквел является еще одним типичным боевичком с Лиамом Нисоном последних лет — весьма скромным по качеству. Той самой атмосферы оригинала здесь практически нет, зато добавили побольше невыразительных перестрелок с нарисованными при помощи CGI выстрелами. Скучно, пусто, одноразово. И даже дуэт Нисона и Фань Бинбин это унылое зрелище никак не спасает. Но хотя бы обошлись без постельных сцен в семейных трусах — и на том спасибо.
«Крайне опасен» («Разыскиваемый») (2024). Режиссер — Дольф Лундгрен.
А вот эта режиссерская работа от легендарного шведа приятно удивила. Вы не ошиблись, это боевик категории Б, где Лундгрен снимается уже давно, но старательный и крепко сбитый. Как известно, последние несколько лет Дольф сражался с раком, и здесь он как нельзя кстати подошел на роль потрепанного жизнью возрастного полицейского, которому пришлось защищать свидетельницу от картеля и коррумпированных коллег. Историю компактно уложили в полтора часа без каких-то серьезных косяков, а разыграть ее помогли еще один ветеран «бэшек» Майкл Паре и Келси Грэммер собственной персоной. Вот уж кого неожиданно было увидеть в таком образе и такой роли. В общем, получилось вполне смотрибельно.
«Каратэ-пацан: Легенды» (2025). Режиссер — Джонатан Энтвистл.
Этот фильм я ждал. Идея продолжить одновременно и ремейк, и оригинал (и, соответственно, недавно завершившийся сериал «Кобра Кай») показалась мне как минимум любопытной. И посмотрел его уж точно не зря. Ну да, рассказ получился, может быть, слишком клиповым и скомканным, но как легкий молодёжный фильм о боевых искусствах с правильной мотивацией кино вполне сгодится. Героя Джеки Чана в оригинальную историю о Мияги и ЛаРуссо встроили органично, да и просто видеть его вместе с Ральфом Маччио было приятно. Продолжение я бы посмотрел, тем более, что кассовые сборы на это вроде бы рассчитывать позволяют.
#ВИДЕОТЕКА
#ВИДЕОТЕКАДайджест
#ЛедянойДрайвВозмездие
#LiamNeeson
#ЛиамНисон
#ДольфЛундгрен
#КрайнеОпасен
#DolphLundgren
#KelseyGrammer
#КелсиГрэммер
#КаратэПацанЛегенды
#JackieChan
#ДжекиЧан
#РальфМаччио