Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
#FUTO#Keyboard Updates: The Swipe Dataset is Public!
https://peertube.futo.org/videos/watch/44d2e41a-307b-49ab-9a14-1e2e1eaa9a94
You can access the dataset here: https://huggingface.co/datasets/futo-org/swipe.futo.org
More info about FUTO Keyboard
https://t.me/Libreware/1299
You can learn more about FUTO here: https://futo.org
FUTO is launching a new open-source software distribution project: the FUTOcore Software Store.
https://www.bitchute.com/video/dVmDId8GPn8b/
You can learn more about FUTOcore and participate in our survey here: https://futocore.futo.org/
This talk was given by Adam Jesionowski on March 15 during FUTO's Don't be Evil Conference
#futo#apk#store
FUTO Keyboard
Keyboard being developed, forked from the AOSP keyboard.
The goal is to create a good, customizable keyboard that doesn't sacrifice on privacy or freedoms.
If you're testing this, please join either the Discord server or the FUTO chat. Your feedback is valuable during this testing period
https://keyboard.futo.org
https://gitlab.futo.org/alex/keyboard-wiki/-/wikis/FUTO-Keyboard
https://github.com/futo-org/android-keyboard/issues
https://app.futo.org/fdroid/repo?fingerprint=39D47869D29CBFCE4691D9F7E6946A7B6D7E6FF4883497E6E675744ECDFA6D6D
Solving #Google's #Keyboard Privacy Issue: Introducing Offline #voice to text & #keyboard from #FUTO
https://odysee.com/solving-google's-keyboard-privacy-issue#7b51783c3bb27a967223ac3a7c3eb756267b1594
https://github.com/abb128/LiveCaptions
https://www.nytimes.com/2022/08/21/technology/google-surveillance-toddler-photo.html
https://youtu.be/r09Hm2zd2lY
https://www.youtube.com/watch?v=_vWAF13KigI
👉 Rossmann chat: https://matrix.to/#/#rossmannrepair:matrix.org
#futo#android#keyboard
Harbor
Decentralized p2p identity verification system.
Identity management application written, targeting iOS, and Android, built on Polycentric. Create pseudonymous identities, make claims, link identities across applications.
Checkout harbor.social, or docs.polycentric.io for more information
What is Harbor and How it Works:
https://peertube.futo.org/w/939a212d-920f-4411-b9b6-d60aa4ef4db7
https://gitlab.futo.org/polycentric/harbor/
#p2p#id#verification#futo