Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
#GMX/USDT analysis :
#GMX is currently in a downtrend, trading below the 200 EMA. The price is foreseen to sustain its bearish momentum and retest prior lows. To consider opening a short position, it is advisable to await a retracement and a retest of the established resistance level.
TF : 2h
Entry : $24.05
Target : $21.78
SL : $25.11
#GMX хорошо смотрится. Для верующих в альтсезон, смарт сделка.
Купить по 23$ (spot разумеется)
Продать по 35$ допустим.
НЕ ФИНАНСОВЫ СОВЕТ!
GMX — это децентрализованная торговая платформа и токен, работающий на блокчейнах Arbitrum и Avalanche. GMX предлагает пользователям возможность торговать криптовалютами с низкими комиссиями и с использованием деривативов, таких как бессрочные фьючерсы. Платформа поддерживает спотовую и маржинальную торговлю, а также использует децентрализованные механизмы ценообразования.
Основные особенности GMX:
1. Торговля без посредников: GMX позволяет торговать напрямую через смарт-контракты, исключая необходимость в централизованной бирже.
2. Программа ликвидности: Пользователи могут предоставить ликвидность и получать вознаграждения в токенах GMX и ETH (на Arbitrum) или AVAX (на Avalanche).
3. Токен GMX: Он используется для участия в управлении платформой и предоставления ликвидности, а также его можно стейкать для получения вознаграждений.
4. GMX и GLP: GLP — это пул ликвидности, с которым связаны активы, доступные для торговли. GMX и GLP вместе обеспечивают работоспособность платформы.
Токен GMX стал популярным благодаря тому, что предлагает конкурентные условия для трейдеров в DeFi-секторе и обеспечивает низкие комиссии на фоне растущего спроса на децентрализованные биржи.