Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
#headset
🎧G4000 White & Black
➕50mm Driver Unit
50mm driver unit — bu quloqchinning asosiy tovush chiqaruvchi qismi, ya’ni ichida joylashgan katta dinamik bo‘lib, u elektr signalni eshitiladigan tovushga aylantiradi.
➕“50mm” — bu dinamikning diametri. O‘lcham qancha katta bo‘lsa, u shuncha ko‘p havo harakatlantiradi va natijada tovush balandroq, to‘laroq va chuqurroq chiqadi.
➕Kichik driverlarga qaraganda bass (past tovushlar) ancha kuchliroq bo‘ladi.
➕Katta driver tovushni aniqroq ajratadi, shuning uchun o‘yinlarda (masalan, qadam, portlash, yoki dushman joylashuvi) tovush yo‘nalishini sezish osonroq bo‘ladi.
➕7.1 Surroud sound
7.1 Surround Sound — bu virtual hajmli ovoz texnologiyasi, u 8 ta kanal (7 yo‘nalish va 1 subwoofer) effektini yaratadi.
Aslida quloqchinlarda faqat 2 ta dinamik bo‘ladi, ammo dasturiy algoritm tovushni har tomondan eshitilayotgandek qiladi.
➕O‘yin va filmlarda real ovoz muhiti yaratadi.
➕Tovush yo‘nalishini aniqroq eshitish imkonini beradi.
➕Immersiya — o‘yinga chuqurroq sho‘ng‘ish hissi beradi.
➡️ Dinamik o‘lchami: 50 mm
➡️ Dinamik qarshiligi: 32Ω ± 15%
➡️ Sezgirlik: 110 ± 3 dB
➡️ Chastota diapazoni: 20 – 20 000 Hz
➡️ Mikrofon o‘lchami: 6.0 × 2.7 mm
➡️ Mikrofon sezgirligi: –40 ± 3 dB
➡️ Mikrofon chastota diapazoni: 100 – 10 000 Hz
➡️ Kabel uzunligi: 2 m ± 0.05 m
➡️ Yorug‘lik: RGB
🛒 20$
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📍Manzil: [ Kichik halqa yo'li 8A ]
⏰ Ish vaqti: [10:00 dan 20:00]
📞 +998338082030
🔵@Comping_admin
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube
#headset
#rapoo
Rapoo VH350S RGB
😎Виртуальный 7.1 Surround Sound – эффект полного погружения
😎40 мм драйверы – мощные басы и четкий звук
😎ENC-микрофон – голос без шумов в любой ситуации
😎RGB-подсветка – стиль и атмосфера гейминга
😎Эргономика – мягкие амбушюры + металлическое оголовье
😎USB-подключение, кабель 2.4 м – удобно и надежно
😎Лёгкий вес ~358 г – комфорт при длительной игре
😎Играй дольше, слыши больше, побеждай с Rapoo!
😎20$
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
😎 +998338082030
😎@cyberwarriorboy
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
➖
🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube
#headset
#hyperx
HyperX Cloud III White
➡️Очень удобные: мягкая пена + кожзам, подходит для долгих игр
➡️Прочный корпус: металлическая рамка
➡️Звук: мощные 53 мм драйверы, хорошее позиционирование в играх
➡️Микрофон: съёмный, с шумоподавлением
➡️Подключение: 3.5 мм и USB-C/USB-A — подходит для всех платформ
➡️DTS Headphone:X для ПК
➡️Нет беспроводного режима и RGB
➡️Закрытая конструкция — сцена не очень широкая
🛒100 y.e
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
📍 Локация: [Малая кольцевая дорога 8A]
⏰ Время работы: [с 10:00 до 20:00]
📞 +998332332030
+998338082030
🔵@comping_admin2
@comping_admin
➖➖➖➖➖➖➖➖➖
🔵Telegram📷Instagram🟥Youtube