Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
🇰🇷🎤K-pop гиганты готовят «корейский Coachella» (мегафестиваль музыки)
🔥 Крупнейшие агентства — HYBE, JYP Entertainment, SM Entertainment и YG Entertainment — объединяются для создания совместной компании. Цель — запуск масштабного музыкального фестиваля, который сможет конкурировать с мировыми событиями уровня Coachella — одного из самых известных музыкальных фестивалей в мире, ежегодно проходящего в США и собирающего крупнейших артистов и сотни тысяч зрителей.
⚖️ Компании уже подали документы в Комиссию по справедливой торговле (FTC), так как речь идёт о крупной сделке: HYBE — это конгломерат с активами более 5 трлн вон, а SM Entertainment входит в группу Kakao. Параллельно обсуждается формат государственно-частного партнёрства для продвижения K-культуры за рубежом.
🌍Проект носит рабочее название “Fanomenon” (fan + phenomenon). Планируется, что фестиваль стартует в Южной Корее в декабре 2027 года, а с 2028 года превратится в глобальное турне по крупнейшим городам мира. В лайнапе — артисты всех четырёх агентств.
🧭 Пока проект на ранней стадии: структура управления и руководство ещё не определены, но предполагается равное участие всех компаний. Если идея будет реализована, это станет первым случаем, когда конкуренты такого уровня объединяются ради общего глобального проекта.
#Корея#Новости#Kpop#HYBE#SM#YG#JYP