Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
Sketch 8/100 👀.
Al final no me contuve, tuve que crear la versión a color de Cleopatra. Espero les guste. Regreso cuando tenga los primeros 10 bocetos listo. ¡Faltan 2!
Cualquier crítica es bien recibida ✨.
#Krita
Aprovechando este momento de inspiración pretendo crear alrededor de 100 rostros, con el fin de seguir mejorando, así que, espero que les guste estos bocetos. Y hasta los siguientes.
• Tiempo: 1-2 horas c/u
• Software: #Krita
3/100 👀
• Mis redes sociales: https://beacons.ai/yartydesign
Les recomiendo Beacons para los que tienen muchas cuentas de redes sociales. Pueden ver como quedó el mío :3.
Estudio de 2 horas aprox, aprendiendo otras técnicas. Me concentré más en las pinceladas y proporción; cero en los detalles.
Espero les guste. ⚓️
#Krita#Estudio
He descargado la versión Krita 5.0.2 y por fin he probado la opción de Grabadora. Es muy útil y cómodo al usar.
Elegí una referencia al azar e hice esta práctica rápida de 1 hora, para probar la opción de video.
#Krita#Estudio
¡Hola a todos! He publicado el siguiente proceso en mi canal de YouTube. Espero les guste.
Hasta los próximos proyectos. 💫
P. D. Si tienen alguna duda, siempre pueden preguntarme; ayudaré en lo que pueda. c:
#Proceso#Krita
Y aquí el proceso. Hubo una parte donde se me olvidó grabar, lo siento :')
P. D. Pueden encontrar música para sus vídeos en Audio Library y Jamendo (tiene licencia Creative Commons).
#Proceso#Krita
¡Saludos a todos!
He publicado el siguiente proceso en YouTube. Gracias a las personas que se suscribieron al canal. Poco a poco les mostraré cosas nuevas.
Hasta la próxima.
#Proceso#krita
Krita - профессиональный растровый графический редактор как для любителей, так и для профессиональных художников и иллюстраторов, использующих графические планшеты в процессе создания цифровой живописи как в домашних условиях, так и в игровых студиях. Программа имеет широкий функционал. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур.
О ПРОГРАММЕ:
🗂Категория: #графика#редакторы#portable
🧐Версия: v5.2.11
💻ОС: Windows
💡Разрядность: x64
🌐Языкинтерфейса: русский
✅Установка: да
👨🏻⚕️Лечение: не требуется
#️⃣#Krita@SoftFULL