TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09

Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #lass

当前筛选 #lass清除筛选
Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #367 · 15.04.2026 г., 10:40

カケオチ/私奔 ▎介绍 “想跟你说点事情。” 用简洁的话语把我叫出去的,是小我一岁的青梅竹马。 “我......明天就要去相亲了。” 我和青梅竹马彼此思念着对方,而我本人只是安身于这种淡淡的甜味,没有更进一步。 这句话,让我为迄今为止两人只保持在暧昧的关系,没有更进一步而感到后悔。 “但是,我,很害怕......” 我现在必须马上下定决心——因为我最喜欢的女孩在我面前哭泣。 所以,我的选择是......? ▎获取 ISO仓库 ▎标签 系统:#ISO 类型:#galgame#NSWF#汉化 出版:#Lass

Galgame分享频道

@xiaomenggalgame · Post #35 · 03.10.2025 г., 06:51

十二神器➏3days—血池轮回 ▎介绍 故事的舞台綾篠市自古作为城下町而一直繁荣。 明治維新后,随着现代化的推进,其纺织工业逐渐兴盛。 由于其地处由山围成的盆地,对周围区域来说,是交通,商贸往来的重要城市。 市中心的綾篠公園是一个自然公园 由篠蔓之池这样一个大块水域围成。 是市民休憩,约会的重要场所, 公园旁边的小山上是男女主人公上学的綾篠学園。 据传说其建校时间为明治31年,有着悠久的历史和传统。 其前身为基督教名门女子私立学校。(怎么咋像旅游景点介绍…) 随着市内人口增加,政府为满足生源需要,故改变其经营模式, 改建为普通公立学校。 其体制也改为男女混合学校。 主人公「高梨 亮」目前住在綾篠公園旁綾篠学園后方的大型住宅区域内。 美丽,和谐的城市生活中,暗藏着不安的阴影: 美少女「柊 美柚」的尸体被发现, 从綾篠学園楼顶上逝去的生命「吾妻 梨花」。 为了结束在这一城市中发生的惨剧,结束这一无休止的噩梦。 故事就这样开始了。(古都旅游介绍总算译完了…) 被红色的落叶以及清新的空气包围着的綾篠市。 在市内的学校上学的高梨 亮以及青梅竹马 藤見 たまき过着平静而快乐的生活。 たまき对自己表明了好感,因为是青梅竹马的缘故,亮迟迟不能决意。 就这样“朋友以上,恋人未满”的关系持续着,突然,街道上发生了怪事。 2人的学校綾篠学園里有名的美少女的尸体被发现了。对这一事件, 学園里的同学们产生了许多的流言,学園里交织着各种不同的推测。 ▎获取 安卓仓库(非直装) 安卓仓库(直装) PC仓库 ▎说明 真实之门文本卡住:将游戏data文件夹内的script.dat文件移动到其它地方(比如桌面),或者删除备份,之后位文本即可正常加载 ▎标签 系统:#安卓#PC#模拟器 类型:#galgame#NSWF#汉化#猎奇#血腥#轮回#NTR#穿越#魔法#战斗#连环杀人 系列:#十二神器#ONS#非直装#直装 出版:#Lass