Trigger warning: скрепы.
TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача.
Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана.
После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки.
Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями.
Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера...
Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве.
#gadgets#diy#hobby
📰 MSI Claw Configuration Driver For Linux Coming Together With The Assistance Of AI
One of the latest Linux gaming handheld drivers being worked on is the MSI Claw Configuration Driver for controller configuration...
🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/MSI-Claw-Configuration-Driver
#linux
📰Rust stalks IBM mainframes, but only in nightly form
Patch series would bring memory-safe code to Linux's s390 port, with compiler caveats attached.
🔗 Source: https://www.theregister.com/on-prem/2026/05/13/rust-stalks-ibm-mainframes-but-only-in-nightly-form/5239710
#linux
📰 Linux gains more critical Windows apps: 3D Movie Maker and Space Cadet Pinball
Further demonstrating its role as industry default OS the versatility of modern porting tools.
🔗 Source: https://www.theregister.com/oses/2026/05/13/linux-gains-more-critical-windows-apps-3d-movie-maker-and-space-cadet-pinball/5239455
#linux
📰Discord joke that it's The Year of the Linux Desktop
The Year of the Linux Desktop is finally here! Sort of. Well, not really but it's getting there and Discord has seen some nice improvements lately.Read the full article on GamingOnLinux.
🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/discord-joke-that-its-the-year-of-the-linux-desktop/
#linux
📰 Fwupd 2.1.3 Linux Firmware Updater Adds Support for SHIFT6mq and SHIFTphone 8
Fwupd 2.1.3 Linux firmware updater is now available for download with support for the SHIFT6mq and SHIFTphone 8 modular smartphones, as well as various other improvements.
🔗 Source: https://9to5linux.com/fwupd-2-1-3-linux-firmware-updater-adds-support-for-shift6mq-and-shiftphone-8
#linux
📰 I tested every Linux desktop and realized fragmentation isn't a problem anymore
Choosing a Linux desktop used to be a make-or-break decision, but nowadays, things are much less complicated.
🔗 Source: https://www.xda-developers.com/tested-every-linux-desktop-realized-fragmentation-problem-anymore/
#linux
📰 F2FS Preparing FSERROR Reporting Support
Introduced in Linux 7.0 was FSERROR as generic I/O error reporting infrastructure. Linux to that point had no standardized mechanism for reporting metadata corruption or file I/O errors to user-space with each file-system doing its own thing. The Flash-Friendly File-System (F2FS) is now the latest Linux file-system preparing for FSERROR usage...
🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/F2FS-FSERROR
#linux
📰 Linux 7.0.6 Released To Finish Mitigating the Dirty Frag Vulnerability
Linux 7.0.6 is out as stable this morning to finish mitigating the Dirty Frag vulnerability that was made public last week...
🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Linux-7.0.6-Released
#linux