@dianjingtuijian01 · Post #9127 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09
Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby
Търсене: #lyon
@dianjingtuijian01 · Post #9127 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9124 · 20.03.2026 г., 17:32
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第三局获胜:JDG 击杀让分: LYON+9.5 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9122 · 20.03.2026 г., 16:40
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第二局获胜:JDG 击杀让分: LYON+10.5 击杀大小: 小于25.5(重心) 时间大小: 小于29 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9120 · 20.03.2026 г., 15:34
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 全局获胜: JDG 地图比分: 0-3 地图让分: JDG-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第一局获胜:JDG 击杀让分: JDG-8.5 击杀大小: 小于26.5(重心) 时间大小: 小于29 第一滴血 :JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9100 · 17.03.2026 г., 19:04
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第五局获胜:LOUD 击杀让分: LOUD +6.5(重心) 击杀大小: 大于26.5 时间大小: 大于32 第一滴血 :LOUD
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9098 · 17.03.2026 г., 18:10
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第四局获胜:LOUD 击杀让分: LOUD+7.5(重心) 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :LOUD
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9096 · 17.03.2026 г., 17:22
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第三局获胜:LYON 击杀让分: LYON-8.5 击杀大小: 小于27.5 时间大小: 大于31(重心) 第一滴血 :LYON
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9095 · 17.03.2026 г., 16:12
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第二局获胜:LYON 击杀让分: LYON-9.5 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 小于31(重心) 第一滴血 :LYON
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9093 · 17.03.2026 г., 15:40
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 第一局获胜:LYON 击杀让分: LYON-7.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血 :LYON 总击杀单双:单
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9092 · 17.03.2026 г., 15:34
LPL 全球先锋赛 #LYON 对战 LOUD BO5 2026-3-18 23:40 全局获胜: LYON 地图比分: 3-1 地图让分: LYON-1.5(重心) 地图大小: 小于4.5 1:LYON是北美LCS冠军,队内明星打野选手Inspired 近期状态极其出色,数据领跑各大联赛。 2:LOUD作为巴西冠军,实力不容小觑,且拥有主场优势。 但LYON经验丰富,打野选手Inspired发挥稳定。 不过,LOUD赛前突发换人(中单紧急替补),团队磨合是巨大隐患。
Hashtags
@chbouchet · Post #4065 · 21.02.2026 г., 16:06
🇫🇷#Lyon | Millares de personas marchan ahora mismo en memoria de Quentin, joven militante identitario asesinado por el movimiento antifascista. ► Samurái de Occidente
Hashtags
@TYDJ289 · Post #3014 · 20.03.2026 г., 18:49
LOL 全球先锋赛 #LYON 对战 JDG BO5 2026-3-21 00:00 第四局获胜:JDG 击杀让分: LYON+8.5 击杀大小: 大于25.5 时间大小: 大于30(重心) 第一滴血 :JDG
Hashtags