TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1139 · 8.09

Trigger warning: скрепы. TL;DR: Я сделал механическую игрушку на российский конкурс, и это была очень сложная инженерная задача. Несколько месяцев назад Российское Общество «Знание» объявило конкурс «Родная Игрушка»: нужно было отправить идею какой-нибудь куклы, модельки, конструктора, настолки итд, которая впоследствии может производиться в России и обладать соответствующим культурным или научным колоритом. Было подано что-то около 22 тысяч идей, я отправил две. В следующий тур вышло несколько сотен, в том числе внезапно одна из моих — заводная подводная лодка, которая плывет не вперед, как существующие заводные игрушки для ванны, а прям погружается и всплывает. Связал я это не с военными подлодками, а с научными глубоководными аппаратами, по которым у России несколько мировых рекордов. Вы знали, например, что Кэмерон брал наши глубоководные «Мир-1/2» для съемок Титаника? А еще они первыми достигли дна Северного Ледовитого Океана. После отбора вы попадали в этап моделирования, где нужно было сделать 3D-модель, чертежи, спецификацию, описание и так далее. Здесь я уже не обошелся без помощи профессиональных 2D и 3D художников. Заказал эскизы и моделирование внешнего вида, а сам уже в Компасе дорабатывал нужные элементы для сборки. Моделирование отсекло ещё значимый процент участников, где-то 70-80 человек в пяти категориях вышли на этап создания прототипа. И вот тут я скажу вам, сложно передать, сколько хитрых инженерных задач пришлось решить по пути. Проект оказался одним из самых сложных (и одним из самых интересных) в моей практике. Вообще, айтишнику полезно поработать с материальным миром, изобилующим погрешностями и допущениями. Герметичность корпуса, например, испытывает противоположные воздействия при движении в среде вверх и вниз — швы, не пропускающие при погружении, начинают пропускать при всплытии. Разница в два грамма балласта на таких масштабах влияет на плавучесть очень значительно, поэтому балласт должен легко регулироваться (я остановился на двух отсеках с ружейной дробью). Мультипликатор заводного механизма пришлось перепроектировать пять раз, попутно печатая фотополимером зубчатые колеса с модулем пол миллиметра. Сделать фотополимер цветным с устойчивостью к воде — офигенно непростая задача с не самым очевидным решением: в жидкий раствор с нужным базовым оттенком подмешивается пигмент для эпоксидных смол, и только потом печатается на чуть увеличенной засветке. Сделать полностью прозрачное стекло не вышло, но и текущая частичная прозрачность получилась не сразу. Даже у жетонов был десяток итераций, чтобы они не оказались слишком тяжелыми, и чтобы металлическое ядро для захвата магнитом не было слишком далеко от стенок. Добавьте сюда подбор шага и размеров винта, сложности работы с моделью такой формы, летнюю жару, из-за которой постоянно забивался подающий механизм принтера... Но результатом очень доволен, смотрите видео. Прямо сейчас еду в Москву на выставку игрушек, где выберут победителей, чьи проекты запустят в тираж уже на настоящем производстве. #gadgets#diy#hobby

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #stalker

当前筛选 #stalker清除筛选

Есть такой актер Ярослав Шиндер и есть такая игра - Сталкер 2 а ещё есть такая компания GSC которая эту игру делала. Актер участвовал в игре, игра продавалась а компания закупила бусики для фронта за эти деньги. Впрочем есть нюанс - бусики до фронта не доехали, а попали в руки ТЦК. И как бы..ну..актера в общем посадили покататься в этот бусик. Возможно -чтоб он сам оценил по достоинству свой подарок, я хуй его знает 😐 #Stalker

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5667 · 18.09.2024 г., 20:45

与微软合作讲述潜行者2开发历程的纪录片War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2发布预告片,正片将于10月3日正式发布 https://youtu.be/5wo9RNG05vs #Stalker

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5094 · 13.03.2023 г., 04:15

潜行者开发团队就黑客入侵事件发表声明。呼吁玩家耐心等待官方正式发布,不要浏览和传播泄露内容 https://twitter.com/stalker_thegame/status/1634939872317411329 #STALKER

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5024 · 26.12.2022 г., 21:10

S.T.A.L.K.E.R系列开发者Volodymyr Yezhov在乌克兰巴赫姆特与俄罗斯军队作战时不幸阵亡 🕯️ https://vxtwitter.com/DefenceU/status/1607400845246664704 #STALKER

Hashtags

📱Play Market +

@pm_plus · Post #33221 · 09.03.2026 г., 16:19

Путь ЗОНЫ (S.T.A.L.K.E.R) 🆕Отличный любительский порт знаменитой игры STALKER на мобильные устройства. Игра находится в стадии доработки, но уже может похвастаться отличной графикой. ⚙️Игры нет в официальном маркете, без рекламы. Кэш встроен в установщик. #Экшены@pm_plus #STALKER@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща